
Fotó: Sony Pictures Entertainment
Nem jó, de nem is tragikus – foglalhatnánk össze a Csernobil című sorozat mémmé vált szállóigéjével az Uncharted mozifilm lényegét, ami egy népszerű videójáték-franchiset ültet át a nagyvászonra. Nathan Drake és Victor Sullivan filmes kalandja Hollywood kockázatkerülését mutatja be a legjobban. Elemzés.
2022. április 25., 17:362022. április 25., 17:36
Kockázatkerülő adaptációk, filmes univerzumok újabb és újabb darabjai, előzménytörténetek és rebootok biztosítják már évek óta a hollywoodi filmipar gerincét. Az egy-két kevés bevállalt „kockázat” kivételével (pl. a Christopher Nolan-filmek vagy éppen a Dűne legújabb adaptációja), a nagy stúdiók nem hajlandók hatalmas költségvetést biztosítani egyedi rendezők eredeti ötleten alapuló filmjeire, mert egyszerűen nem akarják kockáztatni a bukást, vagyis azt, hogy
Adaptáció adaptáció hátán, képregényfilmek, folytatások, univerzumbővítő eredettörténetek, de semmi eredeti nem készülhet, aminél rezeg a léc, hogy nem vonzza be a vetítőterembe a mozizókat. Emiatt tud a fan-service-t kimaxoló Pókember kasszát robbantani, de emiatt készülhet már a Halálos iramban széria soron következő, tizedik része is.

Ha valami mostanában kifogástalanul sikerült a szórakoztatóiparban, akkor az a legújabb Pókember film, amely a Nincs hazaút alcímet kapta. A pénteken megjelent filmhez hatalmas nézői elvárások társultak. De hogy jutottunk idáig? Spoilermentes elemzés.
Ebből a buliból nem akar kimaradni a Sony filmes részlege sem, akik a képregényes vonalon a fent említett Pókember (akit „kölcsönadtak” a Marvelnek, és koprodukciós félként vesznek részt a hálószövő szuperhősről készült alkotások elkészítésében), valamint az X-Menek filmes jogaival rendelkeznek, de náluk vannak a Pókember-univerzum gonoszai is, akikből most próbálják kifejni a lehető legtöbb pénzt, még akkor is, ha minőségileg vitatható alkotásokat kell a moziba küldeniük (lásd a Venom és folytatása, valamint az előre borítékolhatóan kritikailag és bevétel szempontjából is hatalmasat bukó Morbius, Jared Letoval a főszerepben).
Fotó: Sony Pictures Entertainment
A Sonynak azonban van még egy kiaknázatlan kincsesbányája, méghozzá a Playstation-exkluzív játékai (már nem egyet kiadtak PC-re is), amik már eleve rengeteg pénzt hoztak az anyacégnek a konzoleladások mellett, azonban a negatív trendet leíró közeli- és régmúltú filmes játékadaptációk között nem találunk ezen exkluzívok között egyet sem. Pontosabban
Fotó: Sony Pictures Entertainment
Elég sok mindent elmond a sokáig halasztgatott produkcióról, hogy menetközben négy rendezőt „fogyasztott el”, egész pontosan ennyien léptek tovább a felkérés után valamilyen okból kifolyólag (ami a PR-es szakzsargonban kreatív nézeteltérés szokott lenni, de jól tudjuk, hogy általában a stúdió akarata nem egyezik a rendező elképzeléseivel a kivitelezést és a végeredményt illetően). A film végül a Zombielandeket és a Venomot is készítő Ruben Fleischer kezei között landolt, jóval azután, hogy nyilvánossá vált, hogy
Az Uncharted-játékok másik ikonikus szereplője, a bajszos Victor Sullivant eljátszó színész kiválasztása már nem volt ennyire sima ügy, de aztán itt sem kockáztatnak holmi idősödő színésszel, hanem a megbízható akciósztárt, Mark Wahlberget igazolták le, ami enyhe felhördülést okozott az Uncharted játékokat ismerők körében, hiszen
Fotó: Sony Pictures Entertainment
A Sony tehát minden nehézség ellenére nem engedte el az Uncharted mozifilm kezét, és csak sikerült tető alá hozniuk annak ellenére is, hogy Tom Holland rögtön utána már rohant is a Pókember: Nincs hazaút forgatására, és amikor a játékosok már elveszítették volna a reményt, hogy valaha is látni fogják Nathan Drake valamelyik kalandját nagyvásznon is, akkor a stúdió meg is mutatta egy fotón, hogy
Nathan Drake kalandjait és eredettörténetét négy, teljes értékű videójátékból ismerhették meg a Playstation 3 és Playstation 4 tulajdonos játékosok, amiből egyértelműen az utolsó rész volt a legkiforrottabb és grafikailag is a legszebb,
Fotó: Sony Pictures Entertainment
A film tehát egy meglehetősen népszerű videójáték-sorozat alapján készült azzal az igyekezettel, hogy az elsődleges célközönséget, a játékosbázist is kielégítse, de azoknak is érthető legyen, akik életükben nem fogtak még kontrollert a kezükben, és távol áll tőlük a sztoriorientált videójátékok világa. Egyszerre kellett keretek között maradjon, de nyisson is a széles közönség felé, ez az igyekezet pedig végig érződik is a produkción, hiszen láthatóan sokat markol: el akarja mesélni Nathan és Sully barátságának kezdetét, egy viszonylag koherens kincskeresős sztorit akar nyújtani, ami a valóságban gyökerezik, de fikcióban teljesedik ki, ugyanakkor
A film ezeket többnyire meg is ugorja, és tényleg mindenki számára érhető, már-már lebutítottan és szájbarágósan az, de igazából nem is vártunk többet egy videójátékból gyökerező látványorgiától. A szereplők közti kémia működik (Holland és Wahlberg egész jó párost alkotnak), a mellékszereplők kidolgozottsága is hozza a minimumnál valamivel többet (lásd a két antagonista női karaktert, a játékokból ismert Chloét és a filmhez kitalált Braddockot, de az Antonio Banderas által megformált Santiago Moncadaról már nem mondható el ugyanez, ugyanis meglehetősen egysíkú és sztereotíp gonosz szerepébe préselték).
Fotó: Sony Pictures Entertainment
A film egyébként jól indul, és igazi csemege a gamereknek, hiszen majdhogynem egy az egyben átvették a harmadik részből ismert repülőből kizuhanó összekötött csomagok igencsak látványos jelenetét (amit szépen el is lőttek az előzetesben a végső akciózásból összemontázsolt képekkel együtt), így
Piros pont jár azonban a játékokban Nathan hangját kölcsönző Nolan North alig egyperces cameójáért, aki a tengerből épp kimászó Nathantól és Chloétól megkérdezi, hogy mi történt velük, és amikor azt a választ kapja, hogy kiestek egy repülőből kizuhanó autóból, elégedetten nyugtázza, hogy vele is történt már hasonló.
Érdekes megközelítése a karakternek azonban, hogy míg a játékban Nathan gyakorlatilag egy tömeggyilkos, aki a katonáktól elvett fegyverarzenál segítségével teszi hidegre az útjába állókat, addig a filmben teljesen az ellentéte, sőt még egy adott ponton „elnézést is kér” a rá támadó marcona alaktól, akit egy jól irányzott rúgással küld több ezer méter magasból az óceánba, és feltételezhetően a biztos halálba, emellett a készítők a vér és az explicit erőszak használatát is látványosan kerülik, hogy a magas korhatárbesorolással ne veszítsék el a tinédzsekorú potenciális nézőket se.
Fotó: Sony Pictures Entertainment
A filmben a játékhoz hasonlóan egymást váltják a rejtélymegoldós és az akciójelenetek, ami gondoskodik arról, hogy egy percre se üljön le a Tom Holland tempójához nagyon is illő, pörgős, egysoros odaszúrásokkal és visszavágásokkal tarkított és Wahlberg karakterének szar szóvicceivel fűszerezett cselekmény.
A végső akció az a része a filmnek, ahol az íróknak rendesen meglódult a fantáziájuk, és a stúdió elvárásainak megfelelve egy, Uncharted-mércével mérve is agyament, rendkívül látványos, de mindenféle logikát és törvényszerűséget nélkülöző összecsapásnak lehetünk tanúi, ami elborultabb pillanataiban már-már a Karib-tenger kalózait idézi.
Fotó: Sony Pictures Entertainment
Hollywood tehát hozta a szokásos látványos-akció színvonalat ebben a filmben is, mindent a minél nagyobb bevétel jeligére, kérdés azonban, hogy a mozipénztáraknál a film által összegyűjtött 392 millió dollár elég nyereségesnek tekinthető-e a 120 millió dollárból (+ marketing és egyéb költségek) készült film esetében, hogy berendeljék a nyilvánvaló folytatást, hiszen elég egyértelmű úgy a játékok, mint a két, filmvégi bónuszjelenet tekintetében, hogy

Vannak a videójátékok, és van a The Last of Us. Ez a játék ugyanis már egy külön jelenség, aminek a nemrég megjelent második része akkora port kavart a játékos-körökben, hogy még sokáig elemzések és viták tárgya lesz. Kritika.
Mindenesetre nem lehet panaszunk az Uncharted mellett készülő Sony-játékadaptációk tekintetében, hiszen az HBO-nál javában készül a The Last of Us sorozatadaptációja, és időközben felrebbent a hír, hogy a másik sikerjáték, a God of War alapján is sorozat készülhet az Amazonnál, ami máris a pankrátor-színész, Dwayne Johnson teljes mellszélességű támogatását élvezi, ami a minőség tekintetében nem valami biztató jel.
Az Uncharted tehát iskolapéldája annak, hogy a kockázatkerülő filmipar mit és hogyan tud átültetni vászonra egy nagyon pozitívan megítélt videójáték-franchise alapján: látjuk, hogy nem rossz a végeredmény, de igazából tudjuk, hogy a jó nem ilyen.
A filmet a Csíki Mozi nemrég beindult állandó vetítéseinek részeként láttuk.
Képzőművészeti gasztrosorozatunkban ezúttal olyan alkotásokat választottunk, melyek sokak számára ismerősek lehetnek – különösen azoknak, akik érték a ’70-es, ’80-as éveket.
Április 16-a 2001 óta a holokauszt magyarországi áldozatainak emléknapja. 1944-ben ezen a napon indult a gettósítás Északkelet-Magyarországon és Kárpátalján – a tragédia lenyomatai ma is ott élnek a lelkekben és a művészetben.
Április 23–29. között a Táncvilágnap Csíkszereda rendezvénysorozat pezsdíti fel a várost: előadások, workshopok, közösségi tánc és meglepetések várják az érdeklődőket, lelkes szervezők összefogásával.
A tavaszi csapadék áldása még mindig tart, kucsmagombák után kutatunk továbbra is – a hegyes kucsmagombák ritkább találatnak számítanak. Gombás ételekhez jól társítható ehető vadnövény a vadkomló, zsenge hajtásai begyűjtésének most van az ideje.
Gyermekek személyes hitélményei, díjnyertes színdarab és egy megrendítő dokumentumfilm találkozik A hit arcai című rendezvényen, amely pénteken egész napos kulturális és lelki programot kínál Csíkszentsimonban.
Egyszerű, laktató, és szinte bármilyen sült hús vagy pörkölt mellé tökéletesen illik a hagymás tört burgonya.
Elhatároztam,
hogy százéves koromban
kiadatok egy verseskönyvet,
száz válogatott versemmel...
A hónapos retek a tavasz egyik első, roppanós jelképe: nemcsak friss ízt visz az étrendbe, hanem élénkíti az emésztést, és a legegyszerűbb fogásoktól a kreatív konyhai megoldásokig sokféleképpen felhasználható.
Egy késő középkori nyúzókést választottak az áprilisi hónap tárgyának a Csíki Székely Múzeumban. A kés 2025-ben, az újrakezdett Csíkszentmihályi – Cibrefalvi régészeti kutatások során került felszínre.
Az egyik legrégebbi kultúrnövény nemcsak különleges ízével, hanem sokoldalú felhasználhatóságával is kiemelkedik. A füge egyszerű, mégis izgalmas módokon tehető a mindennapi étkezések részévé. Most ezt járjuk körül.
szóljon hozzá!