Nem mindennapi történet a Cyberpunké, ugyanis három év kellett ahhoz, hogy igazi megváltást nyerjen a lengyel CD Projekt Red fejlesztőstúdió, amely félkész állapotban dobta piacra a hatalmas érdeklődésre számot tartó videójátékát. Elemzésünkben ezt a megváltástörténetet bontjuk ki.
2023. december 10., 11:102023. december 10., 11:10
2023. december 10., 11:132023. december 10., 11:13
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Nem mindennapi történet a Cyberpunké, ugyanis három év kellett ahhoz, hogy igazi megváltást nyerjen a lengyel CD Projekt Red fejlesztőstúdió, amely félkész állapotban dobta piacra a hatalmas érdeklődésre számot tartó videójátékát. Elemzésünkben ezt a megváltástörténetet bontjuk ki.
2023. december 10., 11:102023. december 10., 11:10
2023. december 10., 11:132023. december 10., 11:13
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Napra pontosan három éve – 2020. december 10-én – jelent meg a nagy port kavaró CD Projekt Red máig legújabb játéka, a Playstation 4 és az Xbox One konzolokra, valamint PC-re félkész állapotban kiadott Cyberpunk 2077.
Ami 2020 decemberében a játék megjelenése körül zajlott, az mára már történelem, és a játékipar egyik sötét fejezeteként tartják számon. A fejlesztő-kiadó hírnevén hatalmas csorba esett, ami ráadásul azért is volt fájó, mert

Talán nincs még egy videójáték, amit ekkora várakozás előzött volna meg, a megjelenés azonban eléggé felemásra sikeredett annak köszönhetően, hogy nem minden platformra sikerült optimalizálni. Elemzés a játékiparban hullámokat verő elmúlt napok történéseiről.
A Cyberpunk 2077 ezzel szemben a be nem váltott ígéretek játéka lett, hiszen amellett, hogy majdhogynem játszhatatlan volt a mára már korábbi generációsként számontartott konzolokon, egy sornyi olyan játékfunkciót nem tartalmazott, amit előzetesen promóztak a készítők. A megjelenést követő hónapok a tűzoltásról szóltak, vagyis arról, hogy
A legjobban azok a játékosok „fürödtek be”, akik limitált kiadású Cyberpunk-konzolt vásároltak, hiszen azzal kellett szembesülniük, hogy a játékmasina nem képes a vele eladott játékot hibák, összeomlások és normális grafikai teljesítmény mellett futtatni.
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
A megjelenést követő hónapokban kiadott javítócsomagok (patchek) valamelyest javítottak a játék teljesítményén, ami már eleve élvezhetőbb volt az akkor még nehezen beszerezhető Playstation 5 vagy Xbox Series X-konzolokon, de PC-n is viszonylag tűrhető minőségben lehetett végigjátszani, hacsak nem zavartak az időnként egymásba olvadó textúrák és vicces glitchek, bugok garmadája.
A kezdeti teljesítményfoltozgatásokat követően a CD Projekt Rednél szép csendben a játék jobbá tételén is elkezdtek dolgozni, ennek az első nagy, látható eredménye 2022. február 25-én jött el, ugyanis egy hosszú, csendesebb időszakot követően

Az egész játékiparra hatással volt a botrányos állapotban történő megjelenése 2020 decemberében, alaposan megtépázta a kiadója nevét és az évek alatt kivívott iparági elismeréseit, de azóta történt egy s más a Cyberpunk háza táján. Elemzés.
Az 1.5-ös javítás számos újdonságot hozott, és amellett, hogy ettől a verziótól kezdődően a teljesítményproblémák nagy részét sikerült kiküszöbölni, ingyenes tartalmak, új funkciók kerültek a játékba, amiknek köszönhetően megérte visszatérni a történet helyszínéül szolgáló, monumentális Night Citybe, ami tulajdonképpen egy futurisztikus GTA-klónként is funkcionált, hiszen
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Egy újabb lendületet adott még a játéknak a Cyberpunk: Edgerunners anime megjelenése a Netflixen, hiszen az ugyanebben a világban játszódó folytatásos történet farvizén újabb tartalmakat és frissítést hoztak a játékba a készítők, ami így már
Itt azonban nem álltak meg a készítők, hiszen a borzasztó megjelenést követő ígéret-tengerben ingyenes DLC-ket (új történettel rendelkező tartalmakat) is belengettek, így egy idő után a lengyel kiadónál elkezdtek dolgozni a Phantom Liberty alcímet kapó kiegészítőn, amit 2022. szeptember 6-án jelentettek be egy rövid, kedvcsináló előzetessel.
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Az hamar egyértelművé vált, hogy ez a kiegészítő nem lesz ingyenes, de a DLC-khez hasonlóan nem fog sokba kerülni, ugyanakkor az is, hogy ez már csak az új konzolgenerációra, Playstation 5-re és Xbox Series X/S-re érkezik, valamint PC-re. A játék súlyos hibáinak és hiányosságainak orvoslása miatt azonban a többség nem kezdett hőbörögni emiatt, sőt igazából pozitív volt a fogadtatás, hiszen
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
A Phantom Liberty végül egy évre a bejelentését követően jelenhetett meg, és míg az alapjáték egyik fontos karakterének (Johnny Silverhand) megformálására és eljátszására Keanu Reevest nyerték meg anno, addig a kiegészítő kvázi legfontosabb karakterét Idris Elbáról formázták, és ő adta a hangot is az újonnan behozott Solomon Reednek. Ugyanakkor vele promózták a kiegészítőt is – nyilván sokkal visszafogottabban, mint az alapjátékot –
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Az új kiegészítő szeptember 26-án jelent meg, ám előtte kaptak egy újabb „meglepetést” is a játékosok. Néhány nappal a Phantom Liberty piacra kerülése előtt befutott az ingyenes, 2.0-ás frissítés, ami
Ez mindenki számára elérhető volt, függetlenül attól, hogy megvásárolta-e a 30 dollárba kerülő DLC-t, és olyan újdonságok kerültek bele, mint az üldözési rendszer (a GTA-hoz hasonló, vagyis amikor bűncselekményt követünk el a játékban, annak súlya szerint kezdenek üldözni a hatóságiak), a fegyverhasználat autóvezetés és motorozás közben, a teljesen újjáépített képességfa, ugyanakkor
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Emellett a kiberver-rendszert is teljesen átdolgozták, rengeteg új és egymástól radikálisan eltérő játékstílusnak adva teret, így koncentrálhatunk például a lőfegyverekre, vagy épp a virtuális hekkelésre, a lényeg, hogy úgy variálhatjuk a karakterünk képességeit és a különböző előnyöket adó implantátumainkat, ahogy csak szeretnénk.
Emellett az NPC-k mesterséges intelligenciáját is okosabbá tették, így
Emellett a loot-rendszer is átalakult, tehát a felvehető tárgyak is ritkábbak lettek, cserébe viszont jóval hasznosabbak, és jobban hasznosíthatóak.
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Ez volt az a pont, hogy azok a játékosok, akik korábbi csalódottságuk miatt sutba dobták a játékot, leporolják, és egy újabb esélyt adjanak neki az újgenerációs konzolokon vagy PC-n (mert az 1.5-ös frissítés után gyakorlatilag elengedték a korábbi konzolgenerációt a fejlesztők, tehát azokra már nem érkeztek az ennél újabb javítócsomagok), ám
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Aki pedig megvásárolta a Phantom Liberty DLC-t, új sztoriszállal és rengeteg új élménnyel gazdagodott, mivel a készítők tovább bővítették a Cyberpunk világát. Egy komplett új városrészben, Dogtownban játszódik a kiegészítő cselekménye, ami úgy kapcsolódik a fő sztorihoz, hogy
Ennek kimenetele azonban a döntéseinktől függ, és ahogy azt az alapjátékban, és a kiadó korábbi játékában, a Witcher III-ban megszokhattuk, a döntéseinknek súlya van,
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Itt azonban nem állt meg az újdonságok sora, ugyanis december 5-én újabb nagy frissítés, a 2.1-es patch érkezett, szintén ingyenesen. Ebbe a közösség által kért „funkciókat” építették bele a fejlesztők, így mostantól lehet metrózni Night Cityben (ami a játék egyik előzetesében benne volt, de a játékba végül nem került be), trükköket lehet csinálni a motorkerékpárral, új járművekre tehetünk szert, de ami a legjobb újítás, hogy
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Ezek az új, közösségi funkciók egyrészt azt a célt szolgálják, hogy a készítők meghallották a játékosok hangját, és megadták nekik, amiket a legjobban kértek, de emellett az immerziót is növelik, ugyanis ezek révén még jobban beleélhetjük magunkat a játék cselekményébe, illetve
Ennél jobban már csak az dobná meg az immerziót, ha VR-változat is készülne a Cyberpunk 2077-ből, ez azonban nagy valószínűséggel csak álom marad.
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
A Cyberpunk bár nem lett hibátlan a rengeteg javítás és új funckió révén – hiszen a kisebb-nagyobb bugok és glitchek továbbra is a szerves részét képezik, de pont ettől egyedi és sokszor vicces élmény – de mostanra
A szakma – pontosabban, a Geoff Keighley kanadai videojáték-újságíró és televíziós műsorvezető által életre hívott, videójátékos Oscarnak is tekinthető The Game Awards – pedig jutalmazta is ezt a „jóvátevést”, hiszen a Cyberpunk 2077 nyerte meg a legjobb folyamatban levő (ongoing game) játék díját.
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
Ez azonban egy kissé visszás döntésnek bizonyult, ugyanis ebben a kategóriában általában a free to play, folyamatosan új tartalmakkal ellátott videójátékokat jelölik. És bár a Cyberpunkhoz is érkeztek az új tartalmak, azért nem vonatkoztathatunk el attól, hogy
A Cyberpunk 2077 tulajdonképpen megkapta a neki járó elismerést úgy a gaming-szakmától, mint a játékosoktól, és a hosszú, döcögős út a kezdetektől végül jól végződött, mert mindenki megkapta azt, ami jár neki.
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
A fejlesztők a 2.1-es patch után lassan elengedik a Cyberpunk 2077 kezét, és ha még érkezik is újabb javítás, az a még fennálló, vagy épp újonnan keletkezett hibák kijavítására fog szolgálni,
Itt érdemes megjegyezni, hogy semmilyen mikrotranzakciót nem hoztak be a Cyberpunkba, ami meglehetősen nagy pofátlanság lett volna az évek alatt „tüzet oltó” fejlesztők és a kiadó részéről, így a fizetős DLC-n kívül semmilyen új, a játékba bekerülő tartalomért nem kellett fizetniük a játékosoknak, ahogy az például már megszokott a konkurens Ubisoft-játékainál. Emellett az elmúlt években számos alkalommal lehetett leárazva beszerezni az alapjátékot, most pedig a Phantom Libertyvel együtt az újgenerációs változat külön lemezes megjelenést kap, így aki korábban úgy döntött, hogy nem ad pénzt a CD Projekt Red jövőben játszódó szerepjátékára, az most egy csomagban megkaphat mindent, természetesen a legújabb AAA-játékokhoz képest nyomottabb árért.
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
A CD Projekt Red most, a Cyberpunk helyrehozása után ismét átcsoportosíthatja a fejlesztőit, akik többsége
És bár a Cyberpunk 2077 óta is jelentek meg vállalhatatlan állapotú játékok (idén többek között a The Lord of the Rings: Gollum, Skull Island: Rise of Kong és épp a napokban a The Day Before), a stúdió valószínűleg tanult ebből, és
Fotó: Cyberpunk 2077/Képernyőfotó
A Cyberpunk története egy megváltástörténet lett, amiben sikerült visszaszerezni az eljátszott bizalmat. Azt a bizalmat, aminek újbóli eljátszása könnyen a lengyel fejlesztőstúdió végét jelentheti. A játékosoknak ugyanis nincs további három éve arra várni, hogy egy adott videójátékot gatyába rázzanak, ugyanis akkora a kínálat, hogy nagyon könnyen túl lehet lendülni a kudarcos produkciókon.
A kökény csókra húzza a szádat, megtudhatod, hogy pontosan miért is! Kevesebb kökényterméssel számolunk idén, de annál jobban becsüljük. Az alábbiakból kiderül, hogy gyümölcse mellett még milyen fontos szerepeket tölt be környezetünkben a jelenléte.
A Szárhegy 2025 kiállítás nem csupán alkotások gyűjteménye, inkább egy közös gondolkodás lenyomata a formáról, a fegyelemről és a szabadságról. Ahol a vonalak nemcsak húzások, hanem határátlépések is.
Dédnagyapánk, utolsó éveiben, ott lakott velünk egy udvaron. Furcsa, szigorú, magának való ember volt.
Libasült, újbor, és egy szent, akit a libák árultak el – Szent Márton legendája a jószívűségről, a bőségről és arról szól, hogy egy fél köpeny is elég lehet ahhoz, hogy melegséget vigyünk a világba.
A fiatalok és a hagyományok találkozására épít a 24. Csángó Napok Csíkszeredában. November 14–16. között kézműves-foglalkozások, előadások és táncház idézi meg a moldvai és gyimesi csángók élő kultúráját és közösségét.
A hordós savanyú káposzta vagy a muratura a vidékünkön mindenki számára ismert téli étel, ám a fermentálás módszere ennél sokkal tágabb, színesebb, ízesebb lehetőségeket rejt. Kurkó Stefániával beszélgettünk a fermentálás csodálatos világáról.
Márika néni története nem mese, mégis olyan, mintha az volna. Egy tengerész katona, egy fonóban szövődő szerelem és egy hetvenéves gyűrű, amely ma is őrzi két ember egyetértését – mert ahogy ő mondja: „Ha nincs egyetértés, semmi sincs.”
230 éve halt meg Zöld Péter, a madéfalvi veszedelem (1764) egyik kiemelkedő, vezető alakja. A Csíki Székely Múzeumban a novemberi hónap kiemelt tárgya a madéfalvi Zöld család családfáját ábrázoló dokumentum (Csíkpálfalva, 1842. november 28.).
Egyszerű, hétköznapi ebéd, de a köret újdonság lehet. Az édesburgonya édeskés ízét nem mindenki szereti, de aki igen, annak nagy kedvencévé válhat ez a fogás.
A tinóruk világa sokszor feledésbe merül, hiszen a legtöbb gombász szemében csak a vargányák számítanak értékes zsákmánynak. A vargányák is a tinóruk közé tartoznak, de vannak olyan tinóru gombáink is, amelyek nem vargányák.
szóljon hozzá!