Hirdetés
Hirdetés

A GTA VI és a többiek – ezeket a videójátékokat várjuk a legjobban (1.)

Hivatalos promóanyagon a 2025-ben érkező GTA VI főszereplői. Talán még egy játékot sem előzött meg ekkora várakozás, mint ezt •  Fotó: Rockstar Games

Hivatalos promóanyagon a 2025-ben érkező GTA VI főszereplői. Talán még egy játékot sem előzött meg ekkora várakozás, mint ezt

Fotó: Rockstar Games

Minden eddiginél nagyobbra nőtt a videójáték-ipar, és egyelőre nem úgy tűnik, hogy lankadni fog az érdeklődés ez a fajta szabadidős tevékenység iránt. Az előttünk álló időintervallumban számos ígéretes játék fog megjelenni, a gamer közösség pedig a pénztárcájával és a szabadidejével szavazhat bizalmat ezeknek. Listába szedtük az általunk legjobban várt videójátékokat, amelyek 2024-ben és 2025-ben érkeznek. Első rész.

Tamás Attila

2024. január 24., 16:252024. január 24., 16:25

Elképesztő év volt 2023 a videójáték-iparban, hiszen minden hónapra jutott legalább 2-3 nagyköltségvetésű játék, a mellettük debütáló rengeteg középkategóriás és indie címről nem is beszélve.

Hirdetés

Olyan játékok jöttek ki tavaly, mint a rekordeladásokat elérő Hogwarts Legacy, teljes ráncfelvarrást és modern grafikát kapott az egyik legnépszerűbb Resident Evil, a RE4, megjelent végre a régóta várt Diablo 4, kaptunk egy nagyon jó Star Wars-játékot a Jedi Survivor „személyében”, de ősszel olyan nagyágyúkat is lehetett nyüstölni, mint a Bethesda űrszimulátora, a Starfield, vagy épp az Insomniac-féle Marvel's Spider-Man második része, de egy kisebb Assassin's Creed-kaland, a Mirage is befért az éves játéknaptárba, de idénre a Cyberpunk 2077-et is rendesen gatyába rázták a fejlesztői.

korábban írtuk

A Harry Potter világában játszódó videójátékot egyszerre lehet imádni és gyűlölni
A Harry Potter világában játszódó videójátékot egyszerre lehet imádni és gyűlölni

A Harry Potter-rajongó gamerek beteljesült álma, a hatalmas, nyílt világú akció RPG, a februárban megjelent Hogwarts Legacy. Az Awalanche Software játéka azonban nem tökéletes, és egy idő után eléggé repetitívvé és lélekölővé tud válni. Kritika.

korábban írtuk

A videójáték-ipar legújabb nagyágyúi: a tökéletes, a megosztó, a jó és a csúf
A videójáték-ipar legújabb nagyágyúi: a tökéletes, a megosztó, a jó és a csúf

Mi történik ha a kiadók megosztó, vagy félkész játékokat dobnak a piacra? Összeállításunkban az elmúlt időszak legújabb játékmegjelenései alapján adunk képet a videójáték-ipar jelenlegi helyzetéről.

korábban írtuk

A Jedi Survivor az egyik legjobb dolog, ami a Star Wars-univerzummal történhetett
A Jedi Survivor az egyik legjobb dolog, ami a Star Wars-univerzummal történhetett

Nem gondoltuk volna, hogy épp egy videójáték lesz az, ami feledteti a Disney-éra Star Wars-trilógiájának csapnivaló színvonalát. Mint kiderült, jó Star Wars-játék is tud készülni, ha a kiadó a kapzsiság helyett a hosszútávú kifizetődést választja.

korábban írtuk

Assassin's Creed: Mirage – orgyilkos-kalandok a középkori Bagdadban
Assassin's Creed: Mirage – orgyilkos-kalandok a középkori Bagdadban

Egy hónap híján három év telt el a legutóbbi Assassin's Creed-játék, a Valhalla megjelenése óta. A legújabb, Mirage alcímet kapó játék rövidebb mint a korábbi három elődje, visszatér az alapokhoz, azonban szinte semmi újdonsággal nem rukkol elő.

korábban írtuk

Marvel's Spider-Man 2 – ilyennek kell lennie egy jó videójátéknak
Marvel's Spider-Man 2 – ilyennek kell lennie egy jó videójátéknak

Ami jó volt az első részben azt továbbgondolja, ami kevésbé, azt elengedi, és jobbal helyettesíti, emellett pedig egy emlékezetes sztorival is előrukkol az Insomniac Games nemrég megjelent, Playstation 5-exkluzív Pókember-videójátéka.

korábban írtuk

Starfield – a felfedezés örömét ígéri, de döcögős játékélményt nyújt a Bethesda űrszimulátora
Starfield – a felfedezés örömét ígéri, de döcögős játékélményt nyújt a Bethesda űrszimulátora

Az elmúlt évek egyik legjobban várt játéka volt, a megjelenése után azonban sokan elpártoltak tőle. A felfedezés örömét kínáló, a virtuális világűrben játszódó Starfield egy rendkívül ambiciózus projekt, ami enyhén döcögősre sikerült.

korábban írtuk

Végre az a játék lett a Cyberpunk, ami már a megjelenésekor lehetett volna
Végre az a játék lett a Cyberpunk, ami már a megjelenésekor lehetett volna

Nem mindennapi történet a Cyberpunké, ugyanis három év kellett ahhoz, hogy igazi megváltást nyerjen a lengyel CD Projekt Red fejlesztőstúdió, amely félkész állapotban dobta piacra a hatalmas érdeklődésre számot tartó videójátékát. Elemzés.

Az év játéka ugyanakkor a nyár végén berobbant Baldur's Gate 3 lett, ami már korai hozzáférésben is játszható volt, ám az igazi nagyszerűségével a megjelenést követően szembesültek a játékosok milliói (mi is elkezdtük, de hatalmas játék, amin nem lehet és nem érdemes csak úgy „végigrohanni”).

A masszív, DnD (Dungeons & Dragons) alapokra építkező kaland új színt hozott a videójáték-iparba, ezért is alakult ki hatalmas hype körülötte, és kérdés, hogy fog-e ehhez hasonló részletességű és komplexitású játék készülni a közeljövőben, amely ekkora újrajátszhatósági faktorral rendelkezik.

Ha ennyire komplex videójáték nem is, de kellően szórakoztatónak vagy éppen egyedinek tűnő címek továbbra is vannak a fejlesztők és a kiadók tarsolyában, az évek óta várt darabokról, mint például a 2025-ben érkező GTA hatodik részéről nem is beszélve. Újabb összeállításunkban ezért

nem csak a 2024-ben érkező videójátékokra térünk ki, hanem a már bejelentett, várhatóan jövőre érkező legnagyobb címekre is.

Jöjjenek tehát az általunk legjobban várt videójáték-megjelenések.

Suicide Squad: Kill the Justice League (Rocksteady Studios) – megjelenés: február 2.

Nem túl biztató az a tény, hogy ez a játék már a 2022-es, legjobban várt videójátékos összesítőnkben helyet kapott, hiszen eredetileg két éve kellett volna megjelenjen. Ha úgy vesszük, akkor a „legrosszabbal” kezdjük ezt a listát is, hiszen oka volt annak, hogy ennyit halasztották a játékot: a legendás Arkham-szériát készítő Rocksteady Studiosnak időre volt szüksége, hogy rendesen kipolírozza a véleményünk szerint túl korán bejelentett videójátékát, amelyben ezúttal

az Öngyilkos Osztag négy tagjával szállhatunk szembe a Braniac nevű gonosz entitás által irányított Igazság Ligájának tagjaival (Batman, Superman, Zöld Lámpás, Wonder Woman, Flash).

A 2023 elején kiadott újabb előzetes beigazolta azt a „félelmet”, hogy a játék szolgáltatás-alapú lesz, és fizetéses battle pass-t fog tartalmazni, így az emiatti felháborodás eredményeként a fejlesztők újból időt kértek, vagyis újabb halasztás következett. A tűzoltás azóta is zajlik, rengeteg pozitív hangvételű és ígéretes promóanyagot adott ki a Rocksteady, emellett pedig a kritikusok mellett az egyszerű játékosok is belekóstolhattak már a kalandba, ugyanis be lehetett kerülni egy „szupertitkos” alfatesztbe, amiről egészen pár héttel ezelőttig nem lehetett semmit sem posztolni a neten.

Videó: Warner Bros. Games

Ebbe az alfa-tesztbe nekem is volt szerencsém bekerülni, így kipróbálhattam a játék alfa-buildjét, ami a lebutított minőség ellenére egy egészen pörgős és izgalmas looter-shoternek tűnt, ami

bár meglehetősen repetitív tud lenni egy idő után, a történet és a karakterek közti dinamika, na meg a könnyed hangvétel és a humor kellően ellensúlyozza a játékmenet egyhangúságát.

A játék nem találja fel a spanyolviaszt, viszont első látásra kellően szórakoztatónak és pörgősnek tűnik, pont olyannak, amivel a nap végén jól el lehet szórakozni agykikapcsolás gyanánt. Ha nem is lesz egy kiemelkedő darab, simán benne van a pakliban, hogy hasonlóan szórakoztató lesz, mint a 2022-ben megjelent Dying Light 2, amiben zombikat apríthatunk kedvünkre, ráadásul számos új tartalom és kiegészítő érkezett hozzá az elmúlt időszakban, a fejlesztők pedig tovább polírozták a kezdetben döcögősen indult játékélményt.

Videó: Warner Bros. Games

A Suicide Squad: Kill the Justice League-hoz is folyamatosan érkeznek majd az új tartalmak, kezdetnek ráadásul az is kiderült, hogy a négy Öngyilkos Osztag-figura mellett Joker egyik alteregója is játszható karakter lesz az első, ingyenes kiegészítőben.

Ha pedig első naptól nem csapunk le rá, biztosak lehetünk, hogy egy idő után bekerül a Game Pass vagy a Playstation Plus Essential kínálatába, ahol majd egy előfizetés áráért is kipróbálhatjuk.

Videó: Warner Bros. Games

Final Fantasy VII: Rebirth (Square Enix) – megjelenés: február 29.

Ha minket annyira nem is hoz még lázba, a 2023-as Game Awardson elnyerte már a 2024 legjobban várt játéka-díját, ami azért elég beszédes abban a tekintetben, hogy mekkora várakozás előzi meg a Square Enix újabb nagy dobását. A Playstation 1-klasszikus Final Fantasy VII JRPG (japán szerepjáték) újragondolása és modern grafikával való megjelenítése még 2020-ban kezdődött a Final Fantasy VII Remake-el, majd a Playstation 5-re is kiadott Remake Integrade-el, amely csak a sztori első részét meséli el. A Rebirth az a folytatás, amire rajongók milliói várnak, ez pedig első körben kizárólag Playstation 5-exkluzív lesz, az előzetesek alapján lélegzetelállító grafikai megjelenítéssel, hasonlóan a tavaly megjelent, különálló Final Fantasy XVI-hoz, amiből az iparági jelentések szerint a vártnál kevesebb fogyott. Ezt a csorbát köszörülheti ki a Final Fantasy VII: Rebirth, ami várhatóan évek múlva újabb résszel bővül majd, valószínűleg már az újabb konzolgenerációban, vagy a jelenlegi generáció végén. Aki szereti a JRPG-ket, azoknak ez nemhogy kihagyhatatlan, de egyenesen kötelező darab.

Videó: Final Fantasy

Rise of the Ronin (Team Ninja) – megjelenés: március 22.

Újabb Playstation 5-exkluzív játék érkezik március végén, szintén a keleti piacról. A Nioh első és második részét, valamint a tavaly megjelent, nehézsége miatt a vártnál kevesebb figyelmet kapó Wo Long: Fallen Dynasty-t is készítő Team Ninja boszorkánykonyhájából. A játék a tizenkilencedik század Japánjába repít vissza, számos fikciós elemmel kiegészülve, ahol harcosokként vethetjük bele magunkat a konfliktusokba, lóhátról, csáklyákkal vagy éppen különböző repülő alkalmatosságokkal segítségével, klasszikus fegyverekkel felvértezve. A 2020-ban megjelent, azóta kiegészítőt és Playstation 5-re átdolgozott grafikai megjelenítésű Ghost of Tsushima-utánérzésként is aposztrofálható játék biztosan számos kihívást és egy jól megírt történetet tár majd elénk, ahogy ezt már a Playstationnek dolgozó stúdióktól megszokhattuk. Reméljük, hogy nem kell csalódnunk a Team Ninja újabb alkotásában.

Videó: Playstation

Dragon's Dogma 2 (Capcom) – megjelenés: március 22.

A Rise of the Roninnal egy napon jelenik meg a Capcom idei nagyágyújának szánt, 2012-ben megjelent Dragon's Dogma: Dark Arisen folytatása, ami egy külső nézetes akció-szerepjáték, amelyben negyedmagunkkal indulunk küldetésekre, és fedezzük fel a körülöttünk levő hatalmas világot, és győzzük le az utunkba kerülő mindenféle mitikus szörnyeket és lényeket. Ha nem telítődtünk még a nyílt világú fantasy-kalandokkal, akkor a Dragon's Dogma második része jó időtöltés lehet számunkra.

Videó: Capcom

Senua's Saga: Hellblade II (Ninja Theory) – megjelenés: május 21.

Az, hogy hol tart manapság technológiailag a játékfejlesztés, és milyen távlatok nyíltak meg az Unreal Engine 5 fejlesztőmotor használatával, a Ninja Theory új játéka fogja megmutatni, ami egyfajta techdemónak is felfogható. A még 2017-ben megjelent Hellblade Senua's Sacrifice folytatása az első játékban megismert, hallucinációktól és traumáktól gyötört pikt harcosnő történetét meséli tovább, ezúttal sokkal nagyobb távlatokban, és jóval fejlettebb grafikai tálalásban.

A fejlesztők elmondása szerint annyira fejlett motion capture-technológiát használtak, ami valós időben képes megjeleníteni a Senuát játszó színésznő arcának minden egyes rezdülését, ebből pedig pillanatok alatt képesek voltak renderelni a végeredményt. Emellett a legutóbbi Xbox Developers Direct eseményen azt is megtudhattuk, hogy a játékban alkalmazott hangtechnika is különleges lesz, a háttérzajoknak is nagy szerepük lesz a minél jobb immerzió megteremtésében.

Videó: Xbox

Az újabb fejlesztői prezentációt követően az is kiderült, hogy nem lesz egy teljes árú játék, és körülbelül nyolc óra alatt végigvihető lesz a sztorija (kevéssel hosszabb az első résznél), emellett csak digitálisan jelenik meg, és első naptól bekerül az Xboxon és PC-n elérhető Gamepass-szolgáltatásba. És bár biztosan szemkápráztatóan fog kinézni egy combos PC-n, valószínűleg az olcsóbb és jóval elterjedtebb Xbox Series S konzolokon már nem a teljes pompájában, hanem valamelyest lebutítva, a 4K-s felbontást és a 60 FPS-t nélkülözve „élvezhetjük”.

Videó: GameSpot

Black Myth: Wukong (Game Science) – megjelenés: augusztus 20.

A tavaly év végi The Game Awards-gálán végre megjelenési dátumot kapott egy újabb, káprázatos előzetes kíséretében az egyik legjobban várt, a keleti piacról érkező soulslike-videójáték. A Black Myth Wukong a 16-ik századi, kínai Journey to the West regényen alapul, és annak világát illetve szereplőit tárja elénk.

Videó: IGN

Ebben egy Sun Wukong nevű majomfigurát irányíthatunk, aki számos ellenséget kell legyűrjön az útja során, a harcokat követően pedig különleges képességekre tesz szert, ami segíti őt a későbbi összecsapások során. Emellett alapból kis bogárrá, vagy óriás lénnyé változhat, annak függvényében, hogy épp melyik formának veszi épp hasznát a felfedezések és összecsapások során. A kihívásokat szerető, soulslike-műfaj kedvelőinek biztosan bejön ez a játék is, de a kevésbé „edzett” játékosoknak is érdemes lesz legalább egy próbát tenniük vele, már csak a pazar grafikai megjelenése miatt is.

Videó: IGN

Avowed (Obsidian Entertainment) – megjelenés: 2024 ősze

A Pillars of Eternity világában játszódó akció-szerepjáték a Microsoft egyik nagy dobásának ígérkezik idén ősszel, amiben belső nézetből irányított karakterünkkel fegyvereink vagy épp varázslataink segítségével gyűrhetjük le az ellenséget, és teljesíthetünk küldetéseket egy hatalmas, nyílt, és keresztül-kasul bejárható fantasy-világban. A The Elder Scrolls-játékok népszerűségét egyértelműen meglovagolni akaró Avowed egy különleges, sok változatosságot kínáló szerepjátéknak tűnik, ami megjelenése napjától elérhető lesz a Gamepass kínálatában. Ebbe kaphattunk most egy elég részletes betekintést az Xbox Developers Direct események köszönhetően.

Videó: Obsidian Entertainment

Videó: Xbox

GTA VI (Rockstar Games) – megjelenés: valamikor 2025-ben

És akkor végül, de nem utolsósorban, az elefánt a szobában, az elkövetkező időszak legjobban várt játéka, a várhatóan mindent letaroló Grand Theft Auto (GTA) hatodik része zárja az összeállításunk első részét. A már több, mint tíz éve megjelent GTA V-ből a kiadó már mondhatni minden pénzt kisajtolt, hiszen időről időre újabb és újabb verziókban adták ki, a GTA Online pedig szintén elképesztő pénzeket hozott a konyhára. Eközben a még be nem jelentett hatodik rész is egyre forróbb téma lett a neten terjengő mindenféle spekulációknak és teóriáknak köszönhetően, amíg egy nagyobb szivárgás során ki nem derült, hogy női főszereplője lehet a játéknak. Mondhatni a Rockstarnál ettől kezdve semmit sem bíztak a véletlenre, nagy publicitást kapott tweetben jelentették be, hogy előzetest kap a milliók által várt hatodik rész, majd ennek a dátumát is közzétették. December 6-ára, egy nappal a The Game Awards előtt tervezték közzétenni, azonban egy hekker rendesen beleköpött a levesükbe, ugyanis sikerült megszereznie az előzetest, amit a tervezett időpont előtt egy fél nappal (nálunk az éjszakai órákban) feltöltötte azt a netre, így a Rockstar tűzoltás gyanánt szintén élesítette a rendes előzetest.

Videó: Rockstar Games

Ahogy az várható volt, a rövid, játékmenetet nem tartalmazó előzetes

minden létező nézettségi rekordot megdöntött, anyagunk publikálásakor már több mint 170 millió megtekintésnél jár, a rajongók már minden egyes képkockáját kielemezték, és a gamer-közösség tűkön ülve várja, hogy mikor érkezik a pontos dátumbejelentés, hiszen a belengetett 2025-ös megjelenési dátum lehet akár a jövő év első fele, de akár a vége is.

Aki arra számít, hogy a gondosan, rengeteg anyagi ráfordítással összerakott PC-jén fogja nyüstölni a következő GTA-t, az jobb, ha beruház egy játékkonzolba, ugyanis a Rockstar először Playstation 5-re és Xbox Series X/S-re adja ki a játékot, PC-re pedig várhatóan 1-2 évre rá lesz elérhető. A gaming-közösségnek egyelőre a 2025-ös év sem tud elég hamar beköszönteni, hogy végre belevethessék magukat a történelem talán eddigi legjobban várt szórakoztatóipari termékébe.

Hirdetés
szóljon hozzá! Hozzászólások
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Ezek is érdekelhetik

Hirdetés

A rovat további cikkei

2025. december 29., hétfő

Az ünnep után húsmentes felfrissülés

A karácsonyi bőséges menük után jól esik egy kis húsmentes frissesség. Ez a napi étrend könnyed, mégis tápláló fogásokkal segít tehermentesíteni a szervezetet, miközben ízekben és tápanyagokban továbbra sem kell hiányt szenvednünk.

Az ünnep után húsmentes felfrissülés
Az ünnep után húsmentes felfrissülés
2025. december 29., hétfő

Az ünnep után húsmentes felfrissülés

Hirdetés
2025. december 28., vasárnap

Balázs K. Attila: (zsákutca 51)

összeraksz egy gépet
de nem működik

Balázs K. Attila: (zsákutca 51)
Balázs K. Attila: (zsákutca 51)
2025. december 28., vasárnap

Balázs K. Attila: (zsákutca 51)

2025. december 28., vasárnap

Bajor lencsés káposzta

Ha szeretjük a savanyú káposztából készült fogásokat, ez is nagy kedvencünk lesz. Köretként és egytálételként is kiváló.

Bajor lencsés káposzta
Bajor lencsés káposzta
2025. december 28., vasárnap

Bajor lencsés káposzta

2025. december 27., szombat

Egyszerre múzeum és élő műhely: a Százéves Cukrászda

A gyulai Százéves Cukrászda korábban is megkerülhetetlen pontja volt a viharsarki városnak, az idén elnyert Magyarország Tortája cím pedig csak még több vendéget vonz az 1840 óta működő létesítménybe.

Egyszerre múzeum és élő műhely: a Százéves Cukrászda
Hirdetés
2025. december 27., szombat

Ünnepek között élni – a Long Story Short anatómiája

A Long Story Short nem akar szerethető lenni, inkább marad „igazi”. Raphael Bob-Waksberg új animációja a gyászt, a családi múltat és a zsidó identitást nem lineáris időben, hanem érzelmi pontossággal rendezi egymás mellé.

Ünnepek között élni – a Long Story Short anatómiája
2025. december 26., péntek

Péter Beáta: Jobb napok

Hatalmas könyvespolcot hozott az angyal, volt is nagy öröm, ujjongtak az írók, költők, kutatók, illusztrátorok és szerkesztők.

Péter Beáta: Jobb napok
Péter Beáta: Jobb napok
2025. december 26., péntek

Péter Beáta: Jobb napok

2025. december 26., péntek

Mézes-mustáros szűzpecsenye

Az alábbi elkészítési mód szerint a szűzpecsenye kívül finoman pirult, belül pedig szaftos és omlós lesz.

Mézes-mustáros szűzpecsenye
Mézes-mustáros szűzpecsenye
2025. december 26., péntek

Mézes-mustáros szűzpecsenye

Hirdetés
2025. december 25., csütörtök

Mit tanít nekünk a természet a karácsonyi időszakban?

A téli időszak lelassuló tétlensége sokunk számára kellemetlen, és nehezen tudunk alábbhagyni az év közbeni megszokott tempóból. A természet télen sem alszik, csak lelassul és regenerálódik. Érdemes a természet példája mentén nekünk is tanulni ebből.

Mit tanít nekünk a természet a karácsonyi időszakban?
2025. december 25., csütörtök

Dió, alma, csoda – a karácsony egyszerűsége

Erdélyben a karácsony a hiány éveiben is megmaradt ünnepnek. Anyák és nagymamák emlékein keresztül idézzük fel azt az időt, amikor az egyszerűség természetes rend volt.

Dió, alma, csoda – a karácsony egyszerűsége
Dió, alma, csoda – a karácsony egyszerűsége
2025. december 25., csütörtök

Dió, alma, csoda – a karácsony egyszerűsége

2025. december 24., szerda

Remény és gyógyulás: karácsony a kórházban

Egy sóhajtás itt, egy mosoly ott, egy csendes beszélgetés, egy ima, várakozás a hozzátartozókra, a gyógyszer hatására – türelemmel, belenyugvással, megbékéléssel. S bár lehet, hogy szomorúsággal, de mégis a gyógyulásba vetett hittel.

Remény és gyógyulás: karácsony a kórházban
Hirdetés