Hirdetés
Hirdetés

Hé, az ott egy székelykapu? – videójátékok sajátos kelet-európai világokkal

Nemcsak az Amerikai Egyesült Államok létezik a szórakoztatóiparban, hanem Európa és az Európáról szóló alkotások is egyre hangsúlyosabbak manapság. Az alábbiakban két olyan videójátékot mutatunk be, amelyek sajátos kelet-európai világokban játszódnak, és amelyben rengeteg, számunkra ismerős tárggyal, életképpel találkozhatunk a látványtervezőknek és a fejlesztőknek köszönhetően.

Tamás Attila

2021. november 03., 17:422021. november 03., 17:42

2022. március 01., 13:242022. március 01., 13:24

•  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Nemcsak az Amerikai Egyesült Államok létezik a szórakoztatóiparban, hanem Európa és az Európáról szóló alkotások is egyre hangsúlyosabbak manapság. Az alábbiakban két olyan videójátékot mutatunk be, amelyek sajátos kelet-európai világokban játszódnak, és amelyben rengeteg, számunkra ismerős tárggyal, életképpel találkozhatunk a látványtervezőknek és a fejlesztőknek köszönhetően.

Tamás Attila

2021. november 03., 17:422021. november 03., 17:42

2022. március 01., 13:242022. március 01., 13:24

A magasfeszültségű villanyoszlopoktól kezdődően a borongós, ködös tájon át a ragadós viaszosvászonig minden van ezekben a játékokban, amik nálunk is fellelhető mindennapi sajátosság •  Fotó: Liget-montázs

A magasfeszültségű villanyoszlopoktól kezdődően a borongós, ködös tájon át a ragadós viaszosvászonig minden van ezekben a játékokban, amik nálunk is fellelhető mindennapi sajátosság

Fotó: Liget-montázs

Rendkívül fontos egy videójáték esetében a világ, amelyben játszódik, hiszen a játék típusa mellett ez egy másik fontos tényező, hogy

a potenciális játékos hajlandó lesz-e pénzt áldozni rá, hogy adott esetben több tíz vagy akár több száz órát is eltöltsön az adott játékuniverzumban.
Hirdetés

Ha valakit nem hoz lázba például egy, a jelenünk után mintegy tízezer évvel játszódó világ, amiben öntudatra ébredt, állatszerű robotszörnyeket lehet ölni, akkor nagy valószínűség szerint nem ruház be a Horizon: Zero Dawn-ra és a februárban érkező folytatására a Horizon: Forbidden West-re, de akit pedig a történelmi korokban játszódó videójátékok nem érdekelnek, az lemarad az Assassin's Creedekről vagy az Age of Empires most megjelent, negyedik részéről, de akit a zombis posztapokaliptikus világok taszítanak, az biztos nem próbálja ki a két részt megért Last of Us-szériát.

A Resident Evil Village antagonistái. A három méter magas Lady Dimitrescu kiemelt figyelmet kapott az internet népétől •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

A Resident Evil Village antagonistái. A három méter magas Lady Dimitrescu kiemelt figyelmet kapott az internet népétől

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Persze nemcsak az adott világ, hanem adott esetben a bejáratott franchise adja el az adott videójátékot, mint például a különböző helyszíneken és korokban játszódó Far Cry, aminek legújabb része egy Kubára hajazó, diktatórikus elnyomást nyögő trópusi szigetre viszi a játékost a korábbi, szintén a trópusokon, Tibetben és az Amerikai Egyesült Államokban (és az őskorban is) játszódó epizódok után, de készülnek olyan alkotások is, amelyek „nálunkfelé”, egész pontosan a fiktív Erdélyben, valamint Oroszországban játszódnak.

A cikk témájául választott két videójátékban a kelet-európai miliő a közös, és az, hogy rengeteg környezeti elemre ráismerhetünk, ezáltal minket, itt élő játékosokat

jobban be tud szippantani a világ, hiszen olyan dolgokkal szembesülhetünk bennük, amikkel a hétköznapi életben is találkozhattunk már.

Resident Evil Village (2021)

Hihetetlen munkát végeztek a látványtervezők, hogy a horrorjáték-széria legújabb állomásában egy olyan fiktív erdélyi falut tárjanak a játékosok szemei elé, amiben

minden autentikus és tényleg minden a helyén van.

A japán Capcom-stúdió tavasszal megjelent videójátéka többek között azért került a figyelem középpontjába, mert

az egyik karakter, egy három méter magas vámpírhölgy, Lady Dimitrescu túlszexualizált megjelenítése igazi mémlavinát indított el játékos-körökben, és nemcsak.

A játék maga a 2017-ben megjelent Resident Evil Biohazard közvetlen folytatása, egy belső nézetes FPS (first person shooter), amelyben a korábbi részben megismert Ethan Winters viszontagságait követhetjük, ezúttal egy kitalált erdélyi horrorfaluban, amit tényleg valós helyszínekről mintáztak.

A falu melletti hatalmas ódon kastélyt egy az egyben a sinaiai Peleș-kastélyról mintázták, a falu pedig kisebb-nagyobb módosításokkal egy kihalt erdélyi falu képét idézi olyan motívumokkal és használati tárgyakkal, amik a hétköznapi életben is fellelhetőek nálunk.

A japán fejlesztők és látványtervezők tényleg odatették a csontot, és látszik a játékon, hogy nemcsak fotók alapján készítették el az autentikus látványelemeket, hanem feltételezhetően meg is járták magukat Erdélyben és Romániában, mielőtt nekifogtak volna a fejlesztésnek.

Ismerősek ezek az ablaktáblák? •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Ismerősek ezek az ablaktáblák?

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Porolni kitett perzsaszőnyeg a kis erdélyi falucskában. Mindannyiunk számára ismerős ez a nálunk elterjedt takarítási mozzanat •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Porolni kitett perzsaszőnyeg a kis erdélyi falucskában. Mindannyiunk számára ismerős ez a nálunk elterjedt takarítási mozzanat

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Kidőlt-bedőlt ház székelykapuval és hagyományos kúttal a ház előtt •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Kidőlt-bedőlt ház székelykapuval és hagyományos kúttal a ház előtt

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Újraértelmezett kapu székelyes és máramarosi beütésekkel •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Újraértelmezett kapu székelyes és máramarosi beütésekkel

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

A műanyag napozószék és a fabudi sem maradhattak ki a Capcom horrorjátékából, sőt a fabudik egész tárházát vonultatja fel a játék a kicsempézettől a deszkákból összetákoltig •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

A műanyag napozószék és a fabudi sem maradhattak ki a Capcom horrorjátékából, sőt a fabudik egész tárházát vonultatja fel a játék a kicsempézettől a deszkákból összetákoltig

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Itt már egyértelmű a román-beütés, hiszen a dekorációként kiakasztott szőttesek, a petróleumlámpa búrája és a tányérok díszítése a román vidékekre jellemző •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Itt már egyértelmű a román-beütés, hiszen a dekorációként kiakasztott szőttesek, a petróleumlámpa búrája és a tányérok díszítése a román vidékekre jellemző

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Piros, pettyes fazék, kis konyhai főzőkályha, széteső gáztűzhely, málló konyhabútor. Mind láthattunk már ilyet régi épületekben járva •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Piros, pettyes fazék, kis konyhai főzőkályha, széteső gáztűzhely, málló konyhabútor. Mind láthattunk már ilyet régi épületekben járva

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

A japánok a szövőszéket sem spórolták ki a játékból •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

A japánok a szövőszéket sem spórolták ki a játékból

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Nyárikonyha-berendezés, vagy éppen eresz alatt hányódó használati tárgyak: viaszosvászonnal borított asztal, régi főzőkályha és persze az elmaradhatatlan „cefrésbidon” •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Nyárikonyha-berendezés, vagy éppen eresz alatt hányódó használati tárgyak: viaszosvászonnal borított asztal, régi főzőkályha és persze az elmaradhatatlan „cefrésbidon”

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Elhanyagolt szobabelső a gerendák közé kifeszített szárítókötélre aggatott gyerekruhákkal, viaszosvászonnal leterített asztallal, játékokkal, párnákkal •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Elhanyagolt szobabelső a gerendák közé kifeszített szárítókötélre aggatott gyerekruhákkal, viaszosvászonnal leterített asztallal, játékokkal, párnákkal

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Ez a kályhaajtó mindenki számára ismerős lehet, aki gyújtott be már a falusi családi házban levő csempébe •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Ez a kályhaajtó mindenki számára ismerős lehet, aki gyújtott be már a falusi családi házban levő csempébe

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Ezek a kastélytornyok is ismerősek azok számára, akik valaha is ellátogattak a prahovai Peleș-kastélyhoz •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Ezek a kastélytornyok is ismerősek azok számára, akik valaha is ellátogattak a prahovai Peleș-kastélyhoz

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

•  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Impozáns kastélybelső bölcsővel, aranybevonatú faldíszítéssel, Dimitrescu-ruhával •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Impozáns kastélybelső bölcsővel, aranybevonatú faldíszítéssel, Dimitrescu-ruhával

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Klasszikus Singer-varrógép és régi vasaló is helyet kapott a kastély egyik helyiségében •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Klasszikus Singer-varrógép és régi vasaló is helyet kapott a kastély egyik helyiségében

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Ipari zóna és gyár is van a játékban, ahol soha nem látott, nem evilági szörnyűségekkel találkozhat a játékos •  Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Ipari zóna és gyár is van a játékban, ahol soha nem látott, nem evilági szörnyűségekkel találkozhat a játékos

Fotó: Resident Evil Village/Capcom/Képernyőfotó

Metro Exodus (2019)

A máltai és ukrán 4A Games fejlesztőcsapat ültette át játszható világba Dmitry Glukhovsky, atomháború után játszódó sci-fi regényét, a Metro 2033-at és annak folytatásait, ennek pedig legújabb darabja a két éve kiadott Metro Exodus, amelyben tovább követhetjük a metróalagutakba szorult túlélők folyamatos kálváriáját.

Ezek a villanyoszlopok és kerítések nálunk is a mindennapok részévé tartoznak, igaz már egyre kevesebb helyen •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Ezek a villanyoszlopok és kerítések nálunk is a mindennapok részévé tartoznak, igaz már egyre kevesebb helyen

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Az Exodus az a játék, amiben a túlélők már a felszínre is felmerészkednek, amiről kiderül, hogy helyenként még mindig élhető a sugárszennyeződés ellenére,

a főhős Artyom és csapata pedig egy vonaton járják be az atomháború utáni Oroszország és Kazahsztán különböző helyszíneit.
Vagonban kialakított műhely és élőhely a Metro 2033-ban •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Vagonban kialakított műhely és élőhely a Metro 2033-ban

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Az átalakított vonat lakóhelyül is szolgál a csapat számára, de az otthonná alakított vonatfülkék elrendezései mindenki számára ismerősek lehetnek, aki igénybe vette már a Román Államvasutak (CFR) szolgáltatásait. Bár a szovjet utódállamok nem éppen „a szomszédban vannak”, a sajátos kelet-európai miliő ugyanaz, hiszen

a lepusztult terekben helyenként ráismerhetünk a Csernobil-sorozatnak, dokumentumfilmeknek és korabeli fényképeknek köszönhető elhagyatott, atomkatasztrófa sújtotta világra.
Elhagyatott bunker lenge ruhában pózoló „nénis” naptárral és poszterekkel, rozsdázó, használaton kívüli hűtőszekrénnyel, kárpitos fotellel és koszos matracos ággyal •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Elhagyatott bunker lenge ruhában pózoló „nénis” naptárral és poszterekkel, rozsdázó, használaton kívüli hűtőszekrénnyel, kárpitos fotellel és koszos matracos ággyal

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

De ismerős lehet az itthoni, lepusztult gyerektáborokból, bunkerekből, elhagyatott épületekből álló helyszínek sorozata, aminek

málló falain régi falinaptárak, molyrágta függönyök vagy padlóján koszos matracok hevernek.

Ezt a kelet-európai lepusztultságot adja vissza a játék is, amit nem igazán láthatunk hollywoodi és egyéb produkciókban, ezért is annyira különleges és nem mindennapi élmény az ilyen világokban virtuálisan barangolni.

Elhagyatott lakásbelső a Metro Exodusban naptárral, málló vakolattal, fotókkal és hatalmas rendetlenséggel •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Elhagyatott lakásbelső a Metro Exodusban naptárral, málló vakolattal, fotókkal és hatalmas rendetlenséggel

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Megmentésre váró anya és gyermeke egy ikonokkal teleaggatott falú, világvége utáni élőhelyen, ahol megállt az idő •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Megmentésre váró anya és gyermeke egy ikonokkal teleaggatott falú, világvége utáni élőhelyen, ahol megállt az idő

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Egy kis önreflexió is belefért: a játék alapjául szolgáló regények is megtalálhatóak a játékban, igaz, csak dekorációs elemként •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Egy kis önreflexió is belefért: a játék alapjául szolgáló regények is megtalálhatóak a játékban, igaz, csak dekorációs elemként

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Az elmaradhatatlan falinaptár, a viaszosvászon, a petróleumlámpa és még egy írógép is mindennapi használati tárgynak számít a világvége után is •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Az elmaradhatatlan falinaptár, a viaszosvászon, a petróleumlámpa és még egy írógép is mindennapi használati tárgynak számít a világvége után is

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Élhetőbbé tett vonatfolyosó... •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Élhetőbbé tett vonatfolyosó...

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

...és lakosztályként berendezett vonatfülke •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

...és lakosztályként berendezett vonatfülke

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Lepukkant labor •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Lepukkant labor

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Szőnyegekkel és egyéb használati tárgyakkal telezsúfolt bázis a Metro Exodus egyik küldetésében •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Szőnyegekkel és egyéb használati tárgyakkal telezsúfolt bázis a Metro Exodus egyik küldetésében

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Ugyanez a bázis másik oldala •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Ugyanez a bázis másik oldala

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Ósdi számítógépek egy föld alatti, pókhálós bunkerben. Biztosan nálunk is vannak hasonló, régi, elhagyott irodák ilyen felszereléssel •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Ósdi számítógépek egy föld alatti, pókhálós bunkerben. Biztosan nálunk is vannak hasonló, régi, elhagyott irodák ilyen felszereléssel

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Orosz nyelvű térkép a bunkerben. Minden apró részletre odafigyeltek a készítők a hiteles ábrázolás jegyében •  Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Orosz nyelvű térkép a bunkerben. Minden apró részletre odafigyeltek a készítők a hiteles ábrázolás jegyében

Fotó: Metro Exodus/4A Games/Képernyőfotó

Hirdetés
szóljon hozzá! Hozzászólások

Ezek is érdekelhetik

Hirdetés

A rovat további cikkei

2026. január 23., péntek

Kiadós, laktató – ilyen is lehet a saláta

A saláta nem csak „nyúlkaja” és nem csak az fogyaszthatja, aki fogyókúrázik. Pontosan az ilyen tévhitek megcáfolására választott salátareceptet A pszichológus konyhája házigazdája, Dimény-Varga Tünde pszichológus és gasztroblogger.

Kiadós, laktató – ilyen is lehet a saláta
Hirdetés
2026. január 23., péntek

Hogyan lett a csíki fiú nemzetközi expresszionista?

A Márkos András-emlékkiállítás egyik termében mutatták be az életműkatalógust Csíkszeredában. Székedi Ferenc beszélt várakozásról, kutatásról és egy pályáról, amely Csíkból a nemzetközi színtérig jutott.

Hogyan lett a csíki fiú nemzetközi expresszionista?
2026. január 23., péntek

Élő örökség a csíkszentimrei templomban

A CSÍKszentimreI TEMPLOMOSOK csapata az Örökségünk Őrei versenyben a helyi plébániatemplom értékeit népszerűsíti. A hatodikos diákok játékos programokkal, közösségi eseményekkel keltik életre a műemléket.

Élő örökség a csíkszentimrei templomban
2026. január 22., csütörtök

Tagadhatatlanul a miénk

Minden, ami a magyar kultúra, és minden, ami nem. Mert mi tudjuk, a magyar kultúra nem hangos, nem tolakszik, s mindig őszinte. És addig él, amíg vigyázunk rá.

Tagadhatatlanul a miénk
Tagadhatatlanul a miénk
2026. január 22., csütörtök

Tagadhatatlanul a miénk

Hirdetés
2026. január 22., csütörtök

Téli gyantagyűjtés: mit rejt az erdő?

A keményebb téli idő beálltával elérkezett a gyanták gyűjtésének ideje. Enyhébb időjárás esetén folyékonyabbak és nagyon ragadnak, így emiatt a téli hideg kedvez a leginkább a gyűjtés szempontjából. Ismerkedjünk meg a felhasználásuk lehetőségeivel.

Téli gyantagyűjtés: mit rejt az erdő?
Téli gyantagyűjtés: mit rejt az erdő?
2026. január 22., csütörtök

Téli gyantagyűjtés: mit rejt az erdő?

2026. január 21., szerda

A magyar kultúra napja 2026 – székelyföldi és erdélyi programajánló

Irodalom, zene, film, színház és közösségi események Erdély-szerte: a magyar kultúra napja alkalmából Székelyföld és a nagyvárosok is gazdag programkínálattal várják az érdeklődőket.

A magyar kultúra napja 2026 – székelyföldi és erdélyi programajánló
2026. január 21., szerda

Csokis keksz – videó

Mindössze harminc perc alatt, könnyen elkészíthető két adagnyi ebből a finomságból.

Csokis keksz – videó
Csokis keksz – videó
2026. január 21., szerda

Csokis keksz – videó

Hirdetés
2026. január 20., kedd

Digitális családi jóllét: mikor és hogyan lépjen be a gyerek az online világba?

Az első okostelefon nemcsak eszköz, hanem felelősség is. Új prevenciós videósorozat segít a családoknak eligazodni a digitális világ lehetőségei és kockázatai között – ítélkezés nélkül, közösen gondolkodva.

Digitális családi jóllét: mikor és hogyan lépjen be a gyerek az online világba?
2026. január 20., kedd

Nyújtózás a fény felé

A januári fagyban, amikor mind jobban szomjazzuk a fényt és a meleget, egy olyan festményt mutatunk be, mely témáját, hangulatát tekintve ezt a fény fele törekvést, a fény hatására történő átalakulást jeleníti meg.

Nyújtózás a fény felé
Nyújtózás a fény felé
2026. január 20., kedd

Nyújtózás a fény felé

2026. január 19., hétfő

Több mint desszert: amikor a narancs sós oldalát mutatja

A narancs nem csak süteményekbe való. Húsokhoz, halakhoz, salátákhoz is karakteres társ, különösen, ha nem cukorral bánunk vele. A Krónikán megjelent cikk megmutatja, hol lesz igazán izgalmas.

Több mint desszert: amikor a narancs sós oldalát mutatja
Hirdetés