A Sony nem csak játékkonzol, hanem videójátékok terén is nagyokat szokott dobbantani, erre kitűnő példa a csak Playsation 5-re fejlesztett és kiadott, rendkívül jópofa és szerethető Ratchet & Clank legújabb része is. A retró játékelemekből táplálkozó akció-platformer lenyűgözőre sikerült, és ezen keresztül tapasztalhattuk meg, hogy milyen is az újgenerációs játékélmény.
2021. augusztus 10., 17:452021. augusztus 10., 17:45
2021. augusztus 10., 21:002021. augusztus 10., 21:00
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
A Sony nem csak játékkonzol, hanem videójátékok terén is nagyokat szokott dobbantani, erre kitűnő példa a csak Playsation 5-re fejlesztett és kiadott, rendkívül jópofa és szerethető Ratchet & Clank legújabb része is. A retró játékelemekből táplálkozó akció-platformer lenyűgözőre sikerült, és ezen keresztül tapasztalhattuk meg, hogy milyen is az újgenerációs játékélmény.
2021. augusztus 10., 17:452021. augusztus 10., 17:45
2021. augusztus 10., 21:002021. augusztus 10., 21:00
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Megvolt a bája annak a kétezres évek elején, amikor az akkori videójátékokat nem a történetükért, hanem pusztán a játékmechanikák élvezetéért játszottuk az akkori számítógépeken vagy játékkonzolokon. A Super Mario-franchise alapján, és annak játékfunkcióit hasznosító és más-más grafikai elemekkel megvalósító platformerek tényleg nem a történeteikről voltak híresek – hiszen azt a néhány átvezető videót és sok esetben átugrott párbeszédet nem igazán lehetett komplex történetnek nevezni –, hanem arról, hogy
Szakadékokat kellett átugrani, felkapaszkodni valamire, kicselezni a csapdákat, legyőzni a szembejövő szörnyeket, kihasználni a rendelkezésünkre álló mozgásokat, fejleszteni a harci technikákat, és persze begyűjteni a lehető legtöbb játékbeli jutalmat, legyen az fényes érmék, gyümölcsök, színes kövek vagy egyéb csillogó holmik halmaza.

Hihetetlen grafikai teljesítményre képes, rendkívül gyors, és képes lesz futtatni a négy-öt év múlva érkező játékokat is: ezt tudja és ígéri a Sony újgenerációs videójáték-konzolja, ami több mint fél évvel a megjelenése után is kevesek kiváltsága.
A két- és időközben háromdimenziósított akció-platformer videójátékok ma már kevésbé népszerűek, de vannak még, amik kiállták az idő próbáját, és
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Az Insomniac Games fejlesztőcsapat műhelyében 2002-óta készülő Ratchet & Clank széria évről-évre (az utóbbi időben több éves kihagyásokkal) volt képes megújulni és biztosítani a játékosoknak konzolgenerációkon keresztül (Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4 és mostmár Playstation 5-ön is) azt a bizonyos agykikapcsolást, amiben nem igazán kell a játék történetét emésztgetni, hanem
Mindezt azért, hogy ezek segítségével új fegyverek és fejlesztések birtokába juthassunk, amikkel biztosíthatjuk az előrehaladásunkat az utunkba kerülő űrlények és robotok kavalkádjában.
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Ratchet & Clank egy érdekes sci-fi egyveleg, amiben bolygóról bolygóra utazva teljesítünk küldetéseket, hogy a végén legyőzhessük a gonosz Dr. Nefarioust, aki már-már egy parodisztikus, világuralomra törő robot-főgenyó, akit lehetetlen komolyan venni. A történetet sem úgy írták meg, hogy bárki is újszerűnek lássa ezt a jó és rossz örökös küzdelmeire alapozott macska-egér harcot, hanem
Ami viszont ennél is jobb, hogy játékról játékra ötletesebbnél ötletesebb fegyverekkel rukkolnak elő a készítők, a legújabb részben a multiverzum és az annak résein, a különböző portálokon keresztüli utazás kerül a középpontba a lehető legjópofábban, és legprofibban kivitelezve.
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Hőseink, Ratchet – az egyedüli lombax a világban, akinek fajtájáról nem sokat lehet tudni, csak hogy valamikor ők is meghatározó népcsoport voltak a játékbeli univerzumban – és Clank – a szuperintelligens és rendkívül segítőkész robot – egy kis, a tiszteletükre rendezett ünnepség után kerülnek ismét az események sűrűjébe, méghozzá amiatt, hogy a gonosz Nefarious egy spéci eszközzel megnyitja a multiverzumot, hogy eljuthasson abba a valóságba, amiben mindig ő győz. A cselekményt ennél jobban nem is ecsetelném, legyen az elég, hogy a játékbeli hat-hét-nyolc óra (igen, ennyi idő alatt végig lehet vinni az egészet, ezt pedig a játék kimaxolásával tizenakárhányra is fel lehet húzni) alatt biztosan nem fogunk unatkozni, és
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Amellett sem lehet elmenni, hogy mennyire jól megírták a játék egyébként nem túl bonyolult és nem túl fárasztó sztoriját sem, arra pedig, hogy Ratchet másik dimenzióbeli lombax-párja, a játékidő felében szintén játszható Rivet mennyire cukira és szerethetőre sikeredett, nincsenek szavak, annyira jó lett.
Mondhatni, hogy elképesztő az Insomniac Games fejlesztőinek munkabírása, hiszen ők az a stúdió a Sony berkein belül, akik már két nextgen-címet is letettek az asztalra rendkívül rövid időintervallumon belül:
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
A marketinggépezetet már kora tavasszal, a járvány harmadik hullámában elindították, és a Play at Home (Játssz otthon) akciójuk részeként ingyen juthattak hozzá a Playstation tulajdonosok a korábbi játékhoz. Az ingyenes akció egyértelmű célja volt, hogy
Aki pedig olyan kiváltságos, hogy sikerült már beszereznie a készlethiánnyal küzdő Sony legújabb konzolját, az nagy eséllyel bele is vetette magát az újgenerációs játékba, ami többek közt arra is jó, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Az élmény tényleg újgenerációs, és a játékipar jövőjébe nyújt betekintést, pontosabban abba, hogy mit várhatunk a jövőben a Sony-Playstation vonalon. A grafika elképesztően részletgazdag és kidolgozott, és nem túlzás azt állítani, hogy
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
A játék ugyanakkor nem szakad el a gyökereitől, hiszen megtartották az akció-platformer játékmenetet és a játékmenet változatosságát biztosító egyedi fegyvereket, amit most egy, a megnyitott portálokat magunkhoz húzó eszközzel is bővítettek, ami a folyamatos ugrálást és a játékbeli távolságok leküzdését, ugyanakkor a harcok közbeni taktikázást teszi változatosabbá. És hogy mennyire szórakoztató egy hatalmas és groteszk fúrópisztollyal vagy éppen halálsugárral kiiktatni a folyamatosan felénk ömlő, direkt komikus testmozgással érkező ellenfeleket, azt már a játék kezdetétől meg lehet tapasztalni, és a játék végéig nem lehet megunni, hiszen
A Ratchet & Clank tehát egy a régi akció-platformerek nosztalgiáját meglovagló, és azt a mostani játékok technikai adottságaihoz igazító, azt maximálisan kihasználó, AAA-játék, aminek biztosan lesz még egynéhány folytatása a következő években és konzolgenerációkban. Már csak a mindenki számára elérhető újgenerációs konzol kellene hozzá, amin majd a régi idők játékmenetére, de korszerű grafikára vágyó játékosok tömegei szórakozhatják ki magukat pár tartalmas játékóra erejéig.
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Egyetlen falat ebből a meleg, spenótos-parmezános csodából, és garantáltan magad mögött hagyod a nap minden fáradtságát.
Mi kell idén nyáron az olvasóknak? Kortárs versek, klasszikus regények, romantikus bestsellerek és örök kedvencek. A csíkszeredai Gutenberg könyvesbolt munkatársai segítettek eligazodni a nyár könyves trendjei között.
Visszatértek a képernyőkre a sárkányok, Anya Taylor-Joy egy üldözött szélhámos bőrébe bújik, előzménytörténetet kap a Dr. Szöszi, és önálló sorozatban tér vissza a The Big Bang Theory két mellékszereplője is. Ajánló.
Két csíkszeredai biciklisfutár egy elsőre őrültnek tűnő ötlettel állt rajthoz a Tour Horizonton: futártáskával a hátukon vágtak neki a 700 kilométeres kalandnak. Négy és fél nap, 8000 méter szintkülönbség és számtalan történet lett belőle.
Közösségépítés, mozgás, városi kerékpározás és egy kis nyári szabadságérzet. Július 11-én először szerveznek Critical Mass felvonulást Csíkszeredában, amely mögött lelkes civilek és egy közös ügy áll.
Mindenki számára elérhető próbaterem nyílt Gyergyószentmiklóson, ahol zenészek próbálhatnak, demófelvételeket készíthetnek, és akár új zenekarok is alakulhatnak. A fiataloknak, kezdőknek kiváló lehetőség.
Mindössze 750 ezer dollárból készült és eddig 400 millió dollárt hozott. A Megszállottság (Obsession) az év horrorja, ami megdolgozza a nézőjét, a Z-generáció pedig emellett tette le a voksát a futószalagon érkező blocbusterekkel ellentétben.
Ez a selymes brokkolikrémleves a tejszíntől és egy kevés vajtól lesz igazán lágy, miközben a szerecsendió és a fokhagyma tökéletesen kiemeli a zöldségek ízét.
Proteines puding, fehérjés csoki, extra proteinnel dúsított tej. Ma már szinte mindenből létezik fitnesz-változat, de valóban hiányt szenvedünk fehérjéből, vagy a marketing diktálja az étlapot? Pirlea Alessandra dietetikussal jártuk körül a kérdést.
2028-tól már nem ad ki lemezes videójátékokat a Playstationt birtokló Sony. Ez már hivatalos, az ehhez kapcsolódó iparági pletyka pedig, hogy a soron következő konzolok teljesen digitálisak lesznek és nagyon sokba fognak kerülni. Képbehozó.
szóljon hozzá!