Nehéz, de nem észveszejtően, nem való mindenkinek, de akit beszippant, és „kitanulja” a különböző taktikákat és játékmechanikákat, annak kiemelkedő élményt nyújt az Elden Ring, a soulsborne-játékok újabb ékköve. Kritika.
2022. május 06., 16:592022. május 06., 16:59
2022. május 07., 22:252022. május 07., 22:25
Így nézhetünk ki, miután magunkra öltjük a már legyőzött Radanh felszerelését
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
Nehéz, de nem észveszejtően, nem való mindenkinek, de akit beszippant, és „kitanulja” a különböző taktikákat és játékmechanikákat, annak kiemelkedő élményt nyújt az Elden Ring, a soulsborne-játékok újabb ékköve. Kritika.
2022. május 06., 16:592022. május 06., 16:59
2022. május 07., 22:252022. május 07., 22:25
Az Elden Ring grafikai téren nem veheti fel a versenyt az új Horizonnal, fotómód sincs benne, de azért ebben a játékban is le tud nyűgözni a látvány
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
Rég előzött meg ekkora várakozás videójátékot, mint a From Software és Bandai Namco Games stúdiók februárban megjelent alkotását, az Elden Ringet amely még a Playstation legújabb exkluzívját, a Horizon: Forbidden Westet is háttérbe tudta szorítani többek között amiatt, mert

Gyönyörű világú, elképesztő grafikai teljesítményű videójáték lett a Sony legújabb exkluzívja, a Horizon: Forbidden West. Az elképzelt távoli jövőben játszódó alkotásban minden benne van, amit csak egy gamer kívánhat manapság. Kritika.
Ha valaki nem járatos a soulsborne-játékok (nagyon nehéz, taktikus harcokra épülő videójátékok, amelyekben az ellenfél akár egy ütéssel is végezhet a játékos által irányított karakterrel), vagy egyáltalán a modern videójátékok világában, annak egyenesen nevetségesnek tűnhet, hogy miért jó nekem és még több millió másik embernek, hogy
De az sem hétköznapi dolog, hogy egy püspöksüveges öreg teknős utasításait próbáljuk észben tartani és végrehajtani, ugyanakkor az sem magától értetődő a kívülállók számára, hogy
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
És ez csak a felszíne annak, ami tulajdonképpen az Elden Ring,
A harmadik főellenség legyőzése után (az első kevesebb mint tíz próbálkozás után lett meg, a második már négyből, úgy, hogy közben a pizzafutár is csengetett, a harmadik pedig kevesebb, mint egy órába került) jöttem rá, hogy
A stúdió korábbi játékainak – a Dark Souls-széria és a Bloodborne – védjegye a kötött pályán való haladás és a nagyobbnál nagyobb és szörnyűbb ellenségek legyőzése. Mindez sokkal nehezebb körülmények között, mint ahogy azt bármely másik akció-szerepjátékban megszokhattuk.
Ő Godrick, az első olyan megkerülhetetlen főellenség, akin a kezdő játékosok többsége még át sem jutott
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
Az Elden Ringben azonban a From Software fejlesztői, élükön Hidetaka Miyazakival (a souls-játékok atyjával) léptek egy nagyot, és
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
De mit is jelent ez? Azt, hogy az Elden Ringben a játéktér teljesen kinyílt, a játékos pedig a betanító-szakaszt követően mehet a szeme világába, vagyis arra, amerre éppen jónak látja, hogy felfedezze a hatalmas, kontinensnyi világot, ami
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
A játék történetének írásába pedig a Tűz és Jég Dala-saga írója, a Trónok harcával világhírnévre szert tevő, és azóta is a legtöbbet halogató íróként is számontartott George R. R. Martin is besegített, ami tetten is érhető nem annyira a kiskanállal adagolt cselekmény, hanem inkább az ellenségek neveiben és a különböző fegyverek megjelenítésében, amelyek közül az egyik egy olyan kard, ami sok kis szablyából van összekovácsolva, pont mint a Trónok harca híres Vastrónja.
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
No de ha bárki is azt feltételezné, hogy ebben a játékban a történet, az egész játékmenetet átfogó sztori a lényeg, az nem is járhatna messzebb a valóságtól, ugyanis „ez nem az a játék”, ahogy mondani szokták a közhelykapitányok.
És, hogy akkor mi az Elden Ring lényege? Belépsz, készítesz egy karaktert a választható típusok közül (harcos, lovag, mágus, szerzetes, szamuráj stb.), magadra öltöd a kezdő páncélt vagy ruhát, kezedbe veszed a kezdetleges fegyvert, és elindulsz felfedezőútra az előtted szétterülő világban.
Hihetetlenül változatos lehet a karakterünk, aki az egyik pillanatban így...
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
Felkoncolsz mindent és mindenkit, aki az utadba kerül, nyersanyagot, fegyvereket és páncélokat gyűjtögetsz, hasznos dolgokat raksz össze, és
Az ellenségekből „kinyert” rúnák segítségével növelheted a szintedet és a képességpontjaidat, mint az erő, intelligencia, állóképesség, stb. A folyamat közben pedig meghalsz. Tízszer, százszor, ezerszer (annak függvényében, hogy mennyi időt áldozol rá), és kezdheted elölről a harcot, amelyben meghaltál. Ha nem tudod legyőzni az eléd kerülő ellenfelet, akkor megfutamodsz, keresel olyant, akin felül tudsz kerekedni, fejlődsz, és visszatérsz, hogy
... a másikban pedig már így nézhet ki
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
És amikor ez sikerült, akkor éled át a katarzist, hogy „végre, sokadik próbálkozás után sikerült legyőznöm ezt a hitvány szörnyet, ami nem adta könnyen magát!”
Ez tehát az Elden Ring és minden souls-játék esszenciája és lényege,
Ellenségeinket legyalulhatjuk a föld színéről egy nagy rozsdás buzogánnyal...
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
Merthogy a sok nehézség ellenére azért segítség is van bőven, igaz, hogy a veterán souls-gamerek lenézik azokat, akik a taktikus és hosszú harcokat igénylő összecsapásokban igénybe veszik a megidézhető lények vagy NPC-k (nem irányítható karakterek) segítségét, és így győzik le például a fent említett Margitot, vagy épp Radahnt, aki a pálya másik feléből ránk lőve a mágikus íjával leamortizálja az életcsíkunk felét, és amikor a közelébe érünk, egy jól irányzott csapással küld át a túlvilágra, hogy utána képernyőn díszelgő vörös betűs YOU DIED (MEGHALTÁL) feliratot olvashassuk már sokadjára.
... vagy egy irdatlan kőpallossal...
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
A játék kapcsán az egyik leggyakrabban használt, szállóigévé vált kifejezés a git gud (get good, vagyis légy jó), amit a tapasztaltabb játékosok tanácsolnak a kezdőknek, akik elakadnak az egyik egyszerű ellenségnél, és nem tudják legyőzni azt.
... de akár egy kétkezes kőkalapáccsal is
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
A tapasztalt játékosok a kezdőkkel ellentétben pedig már sportot űznek abból, hogy karakterükkel gyakorlatilag páncél nélkül, egy ágyékkötőben, és egyes szinten maradva verik le a New Game+-ban a legerősebb főellenségeket.
Az Elden Ringbe könnyű beleveszni, hiszen az általa nyújtott kihívás mellett rengeteg felfedeznivalót tartogat, ami rengeteg élménydús játékórát biztosít annak, aki úgy dönt, hogy hajlandó megvásárolni a játékot valamelyik konzolra, vagy PC-re.
Az egyik legnehezebb főellenség a játékban Radahn, aki rendesen próbára tudja tenni a tűrőképességünket, ha mindenféle segítség, vagy mágiahasználat nélkül megyünk neki
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó

A járványhelyzet miatti home office-ban történő játékfejlesztés nehézségeit a játékmegjelenések terén is lehetett érezni az elmúlt két évben, azonban 2022-re több ígéretes videójáték is megjelenik, olyanok is, amelyeket korábbról halasztottak el. Ajánló.
Az biztos, hogy játékosként nem lehet idén okunk panaszra, hiszen az Elden Ring mellett is nagyon erős volt a tavaszi játékfelhozatal a nyílt világú kalandok terén, elég csak a február elején megjelent zombihentelős játékra, a Dying Light második részére, vagy a gépszörnyekre vadászó Horizon: Forbidden Westre gondolni, amelyekkel jó sokáig el lehet lenni, amíg végig nem viszi, vagy ki nem maxolja ezeket az ember,
Maga a táj még mindig gyönyörű...
Fotó: Elden Ring/Képernyőfotó
A Form Software tehát nem tud hibázni, és továbbra is olyan játékokat készít, amik ugyan nem valók mindenkinek, a bennük rejlő kihívások miatt olyan egyedinek számítanak az egyre inkább egy kaptafára készülő videójátékok között, amik kiemelik azokat az átlagból, és minőségi szórakoztatást nyújtanak, még akkor is, ha nem vagyunk elég jók bennük, de a kitartásunknak köszönhetően nem a játék győz le minket, hanem végül mi győzzük le azt.
A kökény csókra húzza a szádat, megtudhatod, hogy pontosan miért is! Kevesebb kökényterméssel számolunk idén, de annál jobban becsüljük. Az alábbiakból kiderül, hogy gyümölcse mellett még milyen fontos szerepeket tölt be környezetünkben a jelenléte.
A Szárhegy 2025 kiállítás nem csupán alkotások gyűjteménye, inkább egy közös gondolkodás lenyomata a formáról, a fegyelemről és a szabadságról. Ahol a vonalak nemcsak húzások, hanem határátlépések is.
Dédnagyapánk, utolsó éveiben, ott lakott velünk egy udvaron. Furcsa, szigorú, magának való ember volt.
Libasült, újbor, és egy szent, akit a libák árultak el – Szent Márton legendája a jószívűségről, a bőségről és arról szól, hogy egy fél köpeny is elég lehet ahhoz, hogy melegséget vigyünk a világba.
A fiatalok és a hagyományok találkozására épít a 24. Csángó Napok Csíkszeredában. November 14–16. között kézműves-foglalkozások, előadások és táncház idézi meg a moldvai és gyimesi csángók élő kultúráját és közösségét.
A hordós savanyú káposzta vagy a muratura a vidékünkön mindenki számára ismert téli étel, ám a fermentálás módszere ennél sokkal tágabb, színesebb, ízesebb lehetőségeket rejt. Kurkó Stefániával beszélgettünk a fermentálás csodálatos világáról.
Márika néni története nem mese, mégis olyan, mintha az volna. Egy tengerész katona, egy fonóban szövődő szerelem és egy hetvenéves gyűrű, amely ma is őrzi két ember egyetértését – mert ahogy ő mondja: „Ha nincs egyetértés, semmi sincs.”
230 éve halt meg Zöld Péter, a madéfalvi veszedelem (1764) egyik kiemelkedő, vezető alakja. A Csíki Székely Múzeumban a novemberi hónap kiemelt tárgya a madéfalvi Zöld család családfáját ábrázoló dokumentum (Csíkpálfalva, 1842. november 28.).
Egyszerű, hétköznapi ebéd, de a köret újdonság lehet. Az édesburgonya édeskés ízét nem mindenki szereti, de aki igen, annak nagy kedvencévé válhat ez a fogás.
A tinóruk világa sokszor feledésbe merül, hiszen a legtöbb gombász szemében csak a vargányák számítanak értékes zsákmánynak. A vargányák is a tinóruk közé tartoznak, de vannak olyan tinóru gombáink is, amelyek nem vargányák.
szóljon hozzá!