Az év videójátékának minden Playstation-rajongó karácsonyfája alatt ott a helye

Nem adott ki idén a Sony tulajdonában levő Playstation saját fejlesztésű, sztoriorientált AAA-játékot, mégis az ő alkotásuk, a rendkívül szórakoztató platformer, az Astro Bot nyerte meg a videójátékos Oscarnak számító az év játéka (Game of the Year) díjat.

Tamás Attila

2024. december 21., 21:022024. december 21., 21:02

2024. december 22., 09:212024. december 22., 09:21

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Nem adott ki idén a Sony tulajdonában levő Playstation saját fejlesztésű, sztoriorientált AAA-játékot, mégis az ő alkotásuk, a rendkívül szórakoztató platformer, az Astro Bot nyerte meg a videójátékos Oscarnak számító az év játéka (Game of the Year) díjat.

Tamás Attila

2024. december 21., 21:022024. december 21., 21:02

2024. december 22., 09:212024. december 22., 09:21

Az Astro Bot bár nem egy God of War-kaliberű játék, mégis megérdemelten vihette haza a rangos elismerést egy olyan videójátékos évben, ahol egy nagyon jól sikerült pixeles kártyajáték (Balatro) és a tavalyelőtti év játéka-díjat elvivő Elden Ring idén megjelent kiegészítője, a Shadow of Erdtree is a versenytársa volt.

korábban írtuk

Rendesen próbára teszi a játékosokat az Elden Ring nemrég megjelent kiegészítője
Rendesen próbára teszi a játékosokat az Elden Ring nemrég megjelent kiegészítője

Az alapjátéknál jóval nehezebb kihívást nyújt, mégis játékosok milliói vetették bele magukat, hogy az „árnyak világában szenvedjenek”. Az egy hete megjelent Shadow of the Erdtree új tartalmakkal egészíti ki a From Software minőségi videójátékát.

Érdekes játék a Playstation egyik kisebb belsős műhelye, az Asobo Studios által készített, idén szeptemberben megjelent Astro Bot-ot, ugyanis egy olyan csapat fejlesztette, akik eddig

tulajdonképpen techdemókat készítettek a Playstation-konzolok és kiegészítőik számára.
•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Az egész a 2013-ban Playstationre kiadott ingyenes The Playroom játékkal kezdődött, ami ingyenesen volt előtelepítve a konzolokra és amiben különböző minijátékokkal lehetett kipróbálni, hogy

mit is tud a Sony játékkonzolja, illetve annak a DualShock 4-re keresztelt kontrollere, valamint a Playstationhoz csatlakoztatható kamera és a később kiadott VR-headset is.

Ebben jelent meg először az Asobi névre keresztelt kis robot, amit a kontroller touchpadjének végigsimításával lehetett előhívni. Amikor ez a játék készült a stúdiót még Japan Studionak hívták, később azonban a ma is használt Asobira változtatták a nevüket.

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

A Playroomot 2018-ban a kizárólag PS VR-ra kiadott Astro Bot Rescue Mission követte, amiben a virtuális valóságot kiaknázó hardver legjobb funkcióira akarták felhívni a figyelmet egy újabb ingyenesen telepíthető és játszható szoftverrel. Itt nyerte el majdnem végleges formáját az Asobi nevű kis robot is, akit

ezúttal úgy irányíthattunk, mintha mi is a világa részesei lennék a VR-headsetnek köszönhetően.

A Playstation 5 debütálásakor is kellett egy techdemó 2020-ban, az Asobi Studio-ra pedig ismét lehetett számítani, hogy megmutassa mi rejlik az újgenerációs konzolban, és hogy

mire képes a Playstation 5 játékait irányító Dualsense kontroller.
•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Igazából ez a játék demonstrálja máig is a legjobban, hogy mi is tulajdonképpen a haptikus feedback, vagyis a kontroller azon funkciója, hogy a játékos fegyverétől függően merevednek be a ravaszok és rezeg a kontroller. Sőt, ez a kifinomult rezgési funkció azoknál a játékoknál, amik kihasználják ezt, azt is érzékeltetik, hogy karakterünk épp milyen talajon „jár”:

ha homokban vagy hóban gázolunk a rezgés révén érezzük a porszemek sokaságát, a folyókban a víz ellenállását, de a kontroller hangszóróján keresztül még a szél zúgását is megkapjuk.
•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

A 2020-as, továbbra is ingyenesen letölthető Astro's Playroomban pedig mindezt érezhettük, hiszen a kis robotunkkal egy Playstation-témájú világban a lehető legváltozatosabb felületű és textúrájú pályákon kellett kihívásokat teljesítsünk,

a több platformjátékból álló címet pedig 3-4 óra alatt végig lehetett játszani, de a teljes kimaxolása sem telik több mint tíz órába.

Az immár számos Asobi-robotot felvonultató kalandsorozat idén szeptember 6-án ért az eddigi csúcsára, akkor jelent meg ugyanis a teljes értékű Astro Bot, amit még a májusi State of Play online eseményen jelentett be a Sony, miután nyilvánvalóvá vált, hogy a 2024 tavaszától 2025 tavaszáig tartó gazdasági évben nem fog más, saját, belső fejlesztésű Playstation-exkluzív játék megjelenni, mint amilyenek a Spider Man, a God of War vagy éppen a Horizon-franchise játékai.

korábban írtuk

Rendesen próbára teszi a játékosokat az Elden Ring nemrég megjelent kiegészítője
Rendesen próbára teszi a játékosokat az Elden Ring nemrég megjelent kiegészítője

Az alapjátéknál jóval nehezebb kihívást nyújt, mégis játékosok milliói vetették bele magukat, hogy az „árnyak világában szenvedjenek”. Az egy hete megjelent Shadow of the Erdtree új tartalmakkal egészíti ki a From Software minőségi videójátékát.

korábban írtuk

Horizon: Forbidden West – a leggyönyörűbb nyílt világú játék, ami eddig készült
Horizon: Forbidden West – a leggyönyörűbb nyílt világú játék, ami eddig készült

Gyönyörű világú, elképesztő grafikai teljesítményű videójáték lett a Sony legújabb exkluzívja, a Horizon: Forbidden West. Az elképzelt távoli jövőben játszódó alkotásban minden benne van, amit csak egy gamer kívánhat manapság. Kritika.

korábban írtuk

God of War: Ragnarök – monumentális hőseposz szívhez szóló történettel
God of War: Ragnarök – monumentális hőseposz szívhez szóló történettel

Egy olyan korszakalkotó produktum folytatása az év egyik legvártabb videójátéka, amiből nem sok készül manapság ilyen magas minőségben, így érthető, hogy miért számít a videójáték-ipar kiemelkedő darabjának a God of War: Ragnarök. Kritika.

Az Astro Bot kapcsán így nem is volt hatalmas az elvárás a játékosok részéről, ám

a teljes árú játékként beárazott kaland minden elképzelést felülmúlt a megjelenését követően.
•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Aki nem játszott a korábbi Astro-játékokkal, azoknak elsőre egy modern Mario-koppintásnak tűnhetett, hiszen platformer-játék révén ugyanazokból a sémákból építkezett mint a konkurens Nintendónál készült franchise szinte összes része:

ügyességünket és gyorsaságunkat próbára téve kell teljesíteni az akadályokkal telerakott pályákat, miközben az előrehaladásunkat segítő csilivili érméket kellett összegyűjtenünk.

Mindezt pedig Playstation legújabb játékában nem egy piros overallos, bajszos vízvezeték-szerelőt, hanem egy cuki kis futurisztikus robotot irányítva tehettük.

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Az Astro Bot tulajdonképpen egy közel húsz órányi játékidőt kínáló, kihívásokat is nyújtó techdemó és reklám a Playstation 5 konzol számára, így a játék sztoriját és karaktereit is ennek rendelték alá:

egy PS5 formájú űrhajóval száguldunk robottársainkkal az űrben, amikor egy repülő csészealjból kilógó zöld űrlény „lekapcsol” minket, szétszedi a járművünket, mi pedig a megmaradt ronccsal lezuhanunk egy sivatagi bolygóra, ami központi zónaként szolgál majd a játék során.

A cél faék-egyszerűségű: szerezzük vissza a Playstation-űrhajónk alkatrészeit, hogy újból repülhessünk, emellett pedig a különböző pályákon szedjük össze robottársainkat akik szétszóródtak a galaxisban.

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

A 190 (és az ingyenes kiegészítőkkel folyamatosan bővülő) Playstation-játékkaraktereket megformáló robot-arzenálunk összegyűjtéséhez rengeteg pályán kell végigmenjünk, amik teljesítése

egy percig sem érezhető munkának, inkább önfeledt szórakozásnak.

Ha pedig nem találjuk meg az összes robotot az első végigjátszásunk során, a játék felajánlja a lehetőséget, hogy a játékban összeszedhető virtuális érméket egy kis madárra váltsuk be a pályák elején, aki segít abban, hogy könnyebben megtaláljuk a pályaszerte eldugott astrókat és a puzzle-darabkákat amik a fejlesztések kioldásához szükségesek.

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Az Astro nem csak egy teljes árú techdemó és egy rendkívül szórakoztató Playstation-exkluzív cím, hanem tisztelgés is az idén 30 éves Playstation-franchise korábbi játékai előtt. A kis robotok olyan korábbi konzolgenerációs kalandokat idéznek meg mint a Playstation 2-es Jak & Daxter, a Crash Bandicoot, Devil May Cry, de kioldhatjuk a Playstation 4-es Days Gone főszereplőjét, Deacon St. John-t is. Ez egy kicsit szomorú is, hiszen sok más korábbi játékukhoz hasonlóan ebből sem kért folytatást a Sony, így a retró-karakterek kioldása egyfajta gyászmenetként is értelmezhető, hiszen

azt tudatosítja a gamerekben, hogy mennyi vagány játék jelent meg a korábbi generációkban, amiket méltatlanul hagyott „kimúlni” a Sony, miközben pár éves játékaik remasterjeit képesek kiadni.

Videó: Tamás Attila

Ami viszont a játék csúcsa, hogy tematikus, a nagy franchiseokat megidéző pályák is bekerültek a játékba, így többek között a God of War jégvilágában Astro-Kratossal is dobálhatjuk a leviatán-fejszét a pattogó és rendkívül idegesítő ellenfeleinkre, de az Uncharted-széria Nathan Drake-jaként is bevethetjük magunkat a kalandba egy dzsungelpályán, de a Horizon-játékok Aloy-ja is szerepet kapott a legújabb Astro-kalandban.

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Az Astro Bot egy rendkívül szórakoztató platformer, amit a gyerekek és a felnőttek is egyaránt élvezhetnek, sőt rendkívül jó szórakozás lehet az ünnepekre, ha például

az ajándékba kapott Playstation 5-ből szeretnék kihozni az egyik legjobb játékélményt, akkor nem is kérdés, hogy a Team Asobi legújabb játékának lemezét kell becsúsztatni a lemezmeghajtóba, vagy beszerezni a digitális kópiáját a Playstation webáruházából.

Egy olyan vegytiszta, minőségi játékélményt nyújt, ami a Playstation-exkluzívoktól elvárható, és amire kevés játék képes mostanában, nincsenek benne fölösleges sallangok, ám aki a kihívást keresné, az is megtalálhatja benne a számításait, hiszen a rejtett pályák még a tapasztalt játékosoknak is feladják a leckét.

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Az Astro Bot tehát megérdemelten lett idén az év videójátéka, maga mögé utasítva a legjobb akciójátéknak választott Black Myth Wukongot is, ami szintén nagy esélyes volt erre az elismerésre is.

korábban írtuk

Black Myth Wukong: a gyönyörű és kihívásokkal teli akciójáték, ami letarolta a gaming-piacot
Black Myth Wukong: a gyönyörű és kihívásokkal teli akciójáték, ami letarolta a gaming-piacot

Keletről, egész pontosan Kínából „érkezett” videójáték uralja néhány napja a játékpiacot. Az augusztus 20-án megjelent Black Myth Wukong szó szerint az élre tört úgy eladások, mint a vele játszó, kiugróan magas játékosszám tekintetében is.

A Team Asobi megmutatta, hogy nem kell feltalálni a spanyolviaszt egy szórakoztató játék elkészítéséhez, elég a jól bevált formulákhoz visszanyúlni, hogy a játékosok is értékeljék a fejlesztők erőfeszítéseit.

A játékipar most meghálálta ezt a próbálkozást, már csak az a kérdés, hogy a Sony fejesei is belátják-e, hogy ezen a vonalon kell maradni, nem pedig fölösleges remasterekkel hízlalni az amúgy is túltelített játékpiacot.

Abban viszont már biztosak lehetünk, hogy bármit is készít legközelebb a Sony berkeiben a Team Asobi, az minőségi produkció lesz.

•  Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

Fotó: Astro Bot/Képernyőfotó

szóljon hozzá! Hozzászólások

Ezek is érdekelhetik

A rovat további cikkei

2025. április 03., csütörtök

Új kollektív munkaszerződés, jórészt csak „papíron” javuló feltételek a szociális ellátórendszerben

Évente 5-14 nappal hosszabb szabadság, a hétvégi munkára teljes bérpótlék – több kedvező változást is hoz a szociális ellátórendszerben dolgozók számára az új kollektív munkaszerződés. Legalábbis „papíron”, a valóságban kevésbé.

Új kollektív munkaszerződés, jórészt csak „papíron” javuló feltételek a szociális ellátórendszerben
2025. április 03., csütörtök

Vizsgálja a rendőrség a kolozsvári magyar fiatalok bántalmazását

Az RMDSZ elnöke, Kelemen Hunor csütörtökön kijelentette, hogy várja a kormánykoalíció reakcióját a kolozsvári magyar fiatalok bántalmazásának ügyére.

Vizsgálja a rendőrség a kolozsvári magyar fiatalok bántalmazását
2025. április 03., csütörtök

Komoróczy Zsolt vette át ideiglenesen a székelyudvarhelyi városi kórház vezetését

Komoróczy Zsoltot nevezte ki a városi kórház ideiglenes vezetőjének Szakács-Paál István, Székelyudvarhely polgármestere, miután lemondott a korábbi menedzserigazgató – közli a polgármesteri hivatal.

Komoróczy Zsolt vette át ideiglenesen a székelyudvarhelyi városi kórház vezetését
2025. április 03., csütörtök

Részleteket közölt a szennyező autók adójáról Tánczos Barna

A kormány a gépjárművek környezetszennyezési adóját a jelenlegi adórendszer módosításakor fogja bevezetni – jelentette ki csütörtöki sajtótájékoztatóján a pénzügyminiszter.

Részleteket közölt a szennyező autók adójáról Tánczos Barna
2025. április 03., csütörtök

Friss ígéret: nagyhétre megérkezik a 400 lejes támogatás

Két részletben összesen 800 lej támogatást kapnak idén a kisnyugdíjasok, az első kifizetést még április 15-ig megejthetik.

Friss ígéret: nagyhétre megérkezik a 400 lejes támogatás
2025. április 03., csütörtök

Terítik az aszfaltot a Vargyas-szorosba vezető úton

Elkezdték a 132A jelzésű megyei út Homoródalmásról Vargyas-szorosba vezető szakaszának aszfaltozását. Júniusra fogják befejezni a munkálatokat. A túrázókat nem fogja zavarni az építkezés.

Terítik az aszfaltot a Vargyas-szorosba vezető úton
2025. április 03., csütörtök

Kiszámolták, mennyi pénz jön be az oszlopadóból

A kormány elfogadta a különleges ipari létesítményekre kivetett úgynevezett oszlopadó szabályozását módosító sürgősségi rendeletet – jelentette be a Ciolacu-kabinet csütörtöki ülése után a pénzügyminiszter.

Kiszámolták, mennyi pénz jön be az oszlopadóból
2025. április 03., csütörtök

Kezdődhet az intelligens forgalommenedzsment-rendszer telepítése Csíkszeredában

Aláírták a szerződést a csíkszeredai közszállítást és parkoló-üzemeltetést kiszolgáló intelligens forgalommenedzsment-rendszer rendszer beszerzésére. A rendszer beüzemelését 12 hónap alatt kell biztosítania a közbeszerzésen nyertes cégnek.

Kezdődhet az intelligens forgalommenedzsment-rendszer telepítése Csíkszeredában
2025. április 03., csütörtök

Nehéz döntések éve lehet az idei Gyergyószentmiklóson

A tavaly felvett hitel törlesztési részleteinek terhe alapjaiban befolyásolja Gyergyószentmiklós idei költségvetését, amire csütörtök délután bólinthatnak rá. A nehéz anyagi helyzet miatt nehéz döntéseket is meg kell hozni.

Nehéz döntések éve lehet az idei Gyergyószentmiklóson
2025. április 03., csütörtök

Utak, hidak építésére fókuszálnak, kistérségeket kötnek össze

Befejeződött a Sepsikőröspatak központjától a Vadas-tető aljág vezető útszakasz kiépítése, a véglegesített költségvetést csütörtökön fogadta el Kovászna Megye Tanácsa. A kézdiszéki úthálózatot érintő, nagy beruházásra is benyújtották a pályázatot.

Utak, hidak építésére fókuszálnak, kistérségeket kötnek össze