Hirdetés
Hirdetés

Pestismese patkányhordákkal és parittyával

Sokak által várt videójáték, ami nem okozott csalódást, és jóval nagyobb léptékűre sikeredett, mint a 2019-ben megjelent elődje. A Plague Tale: Requiem a kisebb-nagyobb hibái ellenére ott van az év legjobb sztoriorientált videójátékai között. Kritika.

Tamás Attila

2022. november 07., 18:322022. november 07., 18:32

2023. február 18., 19:372023. február 18., 19:37

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Sokak által várt videójáték, ami nem okozott csalódást, és jóval nagyobb léptékűre sikeredett, mint a 2019-ben megjelent elődje. A Plague Tale: Requiem a kisebb-nagyobb hibái ellenére ott van az év legjobb sztoriorientált videójátékai között. Kritika.

Tamás Attila

2022. november 07., 18:322022. november 07., 18:32

2023. február 18., 19:372023. február 18., 19:37

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Különleges történelmi korba ágyazott videójátékkal rukkolt elő 2019-ben a francia Ahsobo Studio. A független, viszonylag kevés fejlesztőből álló csapat – akik a Microsoft Flight Simulator 2020-as kiadásán is dolgoztak –,

a százéves háború és a pestisjárvány idején játszódó, sztoriorientált játékot készítettek, A Plague Tale: Innocence címmel.

Hirdetés

Ezt nagyon jól fogadták a kritikusok és a játékosok, és 2020 júliusára már több mint egymillió darabot sikerült eladni belőle, ami tényleg kiemelkedő teljesítmény egy európai stúdió játéka esetében, ami bár nem egy tripla A-cím, de nagyon közel áll hozzá. (A folytatásnál épp a napokban jelentették be, hogy átlépték már az egymillió darabos értékesített példányszámot, ami ez esetben a megjelenéstől számítva mindössze pár hét).

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A középkori Last of Us-ként is emlegetett A Plague Tale: Innocence (szó szerinti fordításban Pestismese: Ártatlanság) egy testvérpárról szól, akiknek az éppen tomboló háború és pestisjárvány alatt teljesen a feje tetejére az életük:

a nemesi családban nevelkedő Amicia egy szép nap, vadászat közben azon kapja magát, hogy a francia inkvizíció dúlja fel a birtokukat, és hányják kardélre apját és a szolgálóikat, míg az alkímiával foglalkozó anyjuk azon ügyködik, hogy a születése óta betegeskedő Hugo-t, Amicia öccsét kicsempéssze a birtokot körbevevő katonák gyűrűin kívülre.

A cél eljuttatni a kisfiút az alkimisták rendjéhez, akik feltételezhetően kigyógyíthatják őt a rohamokkal és rosszullétekkel tűzdelt állapotából, ám a francia inkvizíció tagjai is épp a fiú miatt dúlták fel a birtokot, hogy vezetőjük számára megszerezzék a fiú titokzatos erejét, a benne lakozó „maculát”, ami képes a pestisjárványért felelős és mindent felemésztő patkányhordák irányítására.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A Plague Tale első része tehát egy macska-egér harc, pontosabban egy ember-patkány és ember-ember elleni küzdelemsorozat, amiben az általunk irányított Amiciával és az ő kezébe kapaszkodó Hugóval, valamint az időközben hozzánk csatlakozó útitársakkal és segítőkkel törünk előre a kegyetlen, és mindenféle akadályokkal tűzdelt világban.

A legtöbb helyen patkányok hemzsegnek, amelyek egyedül a tűztől tartanak, és ha kialszik a minket körbevevő fény, vagy közéjük merészkedünk, pillanatok alatt rágják le a húst a csontjainkról (ez a játékbeli halál, ami után kezdhetjük újra a korábbi checkpointtól).

Ezt a kilátástalan helyzetet azonban Amicia az előnyére fordítja, hiszen ezek a hemzsegő patkányhordák a járőröző katonák ellen is „bevethetők”, csupán egy kis leleményességre és az anyjától, valamint annak tanítványától, az őket kísérő Lucastól tanult alkímiai fortélyok megfelelő használatára van szükség.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A főként lopakodásra, taktikus harcokra és feladványok megfejtésére koncentráló, összesen mintegy 6-7 órát felölelő játékmenet a legtöbb vetületében a már játékipari klasszikusnak számító The Last of Us részeit idézi, csak itt épp egy középkori világban, ahol

rajtunk áll, hogy miként küzdjük le az előttünk álló akadályokat annak érdekében, hogy előrehaladhassunk a sztoriban.

korábban írtuk

The Last of Us II: interaktív történetmesélési bravúr egy kegyetlen világról
The Last of Us II: interaktív történetmesélési bravúr egy kegyetlen világról

Vannak a videójátékok, és van a The Last of Us. Ez a játék ugyanis már egy külön jelenség, aminek a nemrég megjelent második része akkora port kavart a játékos-körökben, hogy még sokáig elemzések és viták tárgya lesz. Kritika. 

Ehhez a nem mindennapi játékhoz készítette el 2022 őszére az Ahsobo Studios a folytatást, ami bár nem akkora léptékű ugrást jelent a két cím között, mint például a hivatkozott The Last of Us és a The Last of Us Part II esetében, de egy kis stúdió esetében a két játék közötti minőségbeli különbség így is figyelemre méltó.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Az október 18-án megjelent A Plague Tale: Requiem-ben mondhatni, kinyílt valamelyest a világ, és már nem mindenhol egy lineáris, minden szinten behatárolt pályán kell előrehaladnunk, hanem van, ahol mellékfeladatok is megnyílnak számunkra (ráadásul úgy, hogy ezek nem mennek a fő történetszál rovására), ugyanakkor

minden konfrontációt, illetve harcot az előző részhez képest jóval nagyobb szabadsággal oldhatunk meg, illetve küzdhetünk le a rendelkezésünkre álló készlet- és fegyverarzenállal.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A második részben a parittya és az alkímiai eszközök mellett egy számszeríjjal is bővül Amicia eszköztára, ehhez azonban rendkívül szűkmarkúan méri a játék a nyílvesszőket, úgyhogy

aki arra számít, hogy ezúttal halomra nyilazza az összes útjába kerülő katonát, az csalódni fog, hiszen itt is ugyanúgy szükség van a leleményességre és a taktikázásra, mint ahogy az első játékban is.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A megfelelő fejlesztésekkel azonban most szinte bármit kombinálhatunk bármivel: parittyázhatunk a soha ki nem fogyó kövek mellett patkánycsalit vagy az ellenfelet lángra gyújtó esszenciát, de lőhetünk tüzes nyilakat vagy épp tüzet kioltó vegyületet, aminek segítségével az ellenség fáklyáit olthatjuk el, miközben körbeveszik őket a mindent letaroló rágcsálók, és így tovább…

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A patkányok megjelenítésében is nagyot fejlődött a játék, ugyanis a fejlesztők elmondása szerint, míg az első játékban mintegy ötezer patkány „megjelenítésére” volt képes az adott hardvare-k teljesítőképessége (Xbox One, Playstation 4) miatt, addig

a folytatásban már helyenként háromszázezer patkányt is láthatunk a képernyőn a Playstation 5, Xbox Series S/X konzolokon, valamint a Nintendo Switch felhőalapú szolgáltatásán keresztül, szóval az ezen a téren való előrelépésre egyáltalán nem lehet panasz.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A probléma viszont ott kezdődik, hogy a játék második részét már csak újgenerációs konzolokra adták ki, pont arra hivatkozva, hogy nagyléptékű fejlődés történt, azonban sok játékos a megjelenéskor szembesült azzal, hogy

a játék az újgenerációs konzolokon mindössze 30 FPS-sel (30 képkocka/másodperc) fut, ami már-már elfogadhatatlan, hiszen az új konzolokra is kiadott játékok a felskálázott 4K-felbontású látvány mellett 60 FPS teljesítményre is képesek.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Arról nem is beszélve, hogy a látványos vizuális effekteknél (például a hirtelen fellángoló tűznél) bizony bizony a képkocka-frissítés beesik 20-30 képkocka/másodperc alá is, az időnkénti akadozásokról nem is beszélve. Mindez ráadásul annak tükrében, hogy az első játék tavaly júniusban megkapta a maga újgenerációs update-jét, amivel 60 FPS-sel futott a Playstation 5 és Xbox Series S/X konzolokon. Mindezt leszámítva azonban

a játék látványa így is lélegzetelállító és az egyik leggyönyörűbben kidolgozott, kiszélesedő és valamelyest szabadon bejárható játékterekről nem is beszélve, ami aztán tényleg átadja az egyedi középkori hangulatot.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A játék sztorijára sem lehet panasz, hiszen minden tekintetben „nagyobb lett” az elődjénél. Mint kiderül, az inkvizíció legyőzése utáni viszonylagos békeidőt követően nem múlt el Hugo betegsége, sőt valamelyest megtanulta uralni is az azzal járó erőt a patkányok irányításával, amelyeket dühében ráküldhet a velük szembenálló katonákra, a gyógyulást azonban mindennél jobban szeretné, és úgy tűnik, hogy

ez meg is történhet, ha eljutnak egy titokzatos szigetre, ahol állítólag egy csodát tevő forrás megszüntetheti ezt a nemkívánt állapotot.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Ezt tehát a második rész tétje és célja, de ahogy a clikbait címekben is sokszor elhangzik: „ami ezután történt, arra senki nem számított”, és így lesz a békés status quo-ból ismét hadiállapot, ami

nagyobb léptékben lényegében ugyanazt az utat járja be, mint az első rész, csak drámaibb befejezéssel.

Itt is lesznek segítőink, akiknek képességei jobban hasznunkra lesznek, mint az első rész kísérői esetében, ugyanakkor egyfajta családi ellentét is kibontakozik a főszereplők között, hiszen Amicia és Hugo édesanyja továbbra is kitart azon szándéka mellett, hogy a gyereket az inkvizíció tagjai tudják meggyógyítani, míg Amicia ezzel teljesen ellentétes állásponton van.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Így tehát hőseink tizenhét fejezeten és megannyi patkányhordán és katonai őrjáraton kell átküzdjék magukat a hőn áhított cél felé, ez az út pedig ugyanúgy meghasonulásokkal, árulásokkal, csalódással van kikövezve, ahogy történt ez korábban is.

A befejezés lehet, hogy sokaknál kiveri a biztosítékot, de az odavezető út szívfacsaró és nehezen emészthető, hiszen nem egy életigenlő történetről van szó.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A mostani játékfelhozatalban a Plague Tale második része egy tényleg minőségi darab, aminek a hibái ellenére is érdemes esélyt adniuk a sztoriorientált játékok kedvelőinek,

az első részt végigjátszóknak pedig egyenesen kötelező, hogy megtudják, mi lesz Amicia és Hugo sorsa a folytatásban.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A Plague Tale legújabb része ráadásul nem lett olyan botrányos, mint a rá két napra megjelenő Gotham Knights, amit eléggé köszörül a kritika és a játékosok, szóval aki a God of War: Ragnarök megjelenése előtt egy nem nyílt világú és nem botrányos állapotú, sztoriorientált játékkal akarja elütni az időt, ami a benne megoldandó feladatokkal időnként fel is adja a leckét a játékosnak, az mindenképp adjon neki egy esélyt.

A játék elérhető az Xbox Game Pass kínálatában, de Playstation 5-re is megvásárolható lemezes vagy digitális formában.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Hirdetés
szóljon hozzá! Hozzászólások

Ezek is érdekelhetik

Hirdetés

A rovat további cikkei

2026. február 12., csütörtök

Székely Menyasszony: egyéni történetekből közös élmény

A székely közösség múltjának és jelenének sokszínű, élő lenyomatát mutatná meg a Magyar Nemzeti Múzeum és a sepsiszentgyörgyi Liszt Intézet Székely Menyasszony című tárlata. A kiállítás kurátorával, Simonovics Ildikóval beszélgettünk.

Székely Menyasszony: egyéni történetekből közös élmény
Hirdetés
2026. február 12., csütörtök

A tavasz első hírnökei

A korai felmelegedés idén gyorsan felébresztette a természetet, az utóbbi évekhez képest szokatlanul hamar. A tavasz érkezése számtalan apró jelből kiolvasható, ilyenkor még finom, szinte észrevétlen változások árulkodnak róla.

A tavasz első hírnökei
A tavasz első hírnökei
2026. február 12., csütörtök

A tavasz első hírnökei

2026. február 11., szerda

Múzeumi sztorik: szánkózás régi időkben

Önfeledt szánkózásra, netán kivágott tüzifa vagy az elejtett vad hazaszállítására használhatták? A Csíki Székely Múzeumban a februári hónap tárgya egy lócsontból készült szántalp a 17. századból.

Múzeumi sztorik: szánkózás régi időkben
2026. február 10., kedd

Digitális lábnyom: amit ma posztolunk, holnap is velük marad

A gyerekek digitális lábnyoma sokszor már azelőtt formálódik, hogy ők maguk beleszólhatnának. Mit jelent a tudatos megosztás, hol húzódnak a határok, és hogyan védhetjük jobban gyermekeinket az online térben?

Digitális lábnyom: amit ma posztolunk, holnap is velük marad
Hirdetés
2026. február 10., kedd

Egy pohár frissesség a könyv mellé

A reggeli olvasás ritkán kér többet pár nyugodt percnél. Egy joghurtos smoothie ilyenkor nemcsak ital, hanem kísérő: krémes, friss és pont elég könnyű ahhoz, hogy ne vonja el a figyelmet a történetről.

Egy pohár frissesség a könyv mellé
Egy pohár frissesség a könyv mellé
2026. február 10., kedd

Egy pohár frissesség a könyv mellé

2026. február 09., hétfő

Láthatóság és együttműködés: létrehoznák a kisebbségi színházak európai hálózatát

Közös miniévadot szervezett a temesvári Csiky Gergely Állami Magyar Színház és a Temesvári Állami Német Színház: február 5-8. között a két intézmény előadásait tűzték műsorra, és megtartották a Nemzeti Kisebbségi Színházak Csúcstalálkozóját is.

Láthatóság és együttműködés: létrehoznák a kisebbségi színházak európai hálózatát
2026. február 09., hétfő

Komfort és könnyedség: jól ismert fogások újragondolva

Reggelire egy igazi desszert, ebédre egy bűntudatmentes lasagne, végül pedig egy könnyed, friss saláta vacsorára. A jól ismert fogások újragondolva jelennek meg, úgy, hogy közben ízben és élményben sem kell kompromisszumot kötnünk.

Komfort és könnyedség: jól ismert fogások újragondolva
Hirdetés
2026. február 08., vasárnap

Péter Beáta: Pablo cica víg napjai

Pablo cicának ma jó napja volt.

Péter Beáta: Pablo cica víg napjai
Péter Beáta: Pablo cica víg napjai
2026. február 08., vasárnap

Péter Beáta: Pablo cica víg napjai

2026. február 07., szombat

Korhelyleves – videó

A korhelyleves a nevét onnan kapta, hogy a mulatozások, lakomázások után jólesik a gyomornak ez a savanykás ízű étel.

Korhelyleves – videó
Korhelyleves – videó
2026. február 07., szombat

Korhelyleves – videó

2026. február 06., péntek

Csípős állásfoglalás a konyhában – miért szeretjük a tormát?

A torma nem divatfűszer, nem is finomkodik – csíp, könnyeztet, mégis kihagyhatatlan. Ez a túlélőnövény a zsíros, téli ételek legjobb társa, amely egyszerre hordoz ízt, emléket és karaktert.

Csípős állásfoglalás a konyhában – miért szeretjük a tormát?
Hirdetés