Hirdetés
Hirdetés

Pestismese patkányhordákkal és parittyával

Sokak által várt videójáték, ami nem okozott csalódást, és jóval nagyobb léptékűre sikeredett, mint a 2019-ben megjelent elődje. A Plague Tale: Requiem a kisebb-nagyobb hibái ellenére ott van az év legjobb sztoriorientált videójátékai között. Kritika.

Tamás Attila

2022. november 07., 18:322022. november 07., 18:32

2023. február 18., 19:372023. február 18., 19:37

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Sokak által várt videójáték, ami nem okozott csalódást, és jóval nagyobb léptékűre sikeredett, mint a 2019-ben megjelent elődje. A Plague Tale: Requiem a kisebb-nagyobb hibái ellenére ott van az év legjobb sztoriorientált videójátékai között. Kritika.

Tamás Attila

2022. november 07., 18:322022. november 07., 18:32

2023. február 18., 19:372023. február 18., 19:37

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Különleges történelmi korba ágyazott videójátékkal rukkolt elő 2019-ben a francia Ahsobo Studio. A független, viszonylag kevés fejlesztőből álló csapat – akik a Microsoft Flight Simulator 2020-as kiadásán is dolgoztak –,

a százéves háború és a pestisjárvány idején játszódó, sztoriorientált játékot készítettek, A Plague Tale: Innocence címmel.

Hirdetés

Ezt nagyon jól fogadták a kritikusok és a játékosok, és 2020 júliusára már több mint egymillió darabot sikerült eladni belőle, ami tényleg kiemelkedő teljesítmény egy európai stúdió játéka esetében, ami bár nem egy tripla A-cím, de nagyon közel áll hozzá. (A folytatásnál épp a napokban jelentették be, hogy átlépték már az egymillió darabos értékesített példányszámot, ami ez esetben a megjelenéstől számítva mindössze pár hét).

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A középkori Last of Us-ként is emlegetett A Plague Tale: Innocence (szó szerinti fordításban Pestismese: Ártatlanság) egy testvérpárról szól, akiknek az éppen tomboló háború és pestisjárvány alatt teljesen a feje tetejére az életük:

a nemesi családban nevelkedő Amicia egy szép nap, vadászat közben azon kapja magát, hogy a francia inkvizíció dúlja fel a birtokukat, és hányják kardélre apját és a szolgálóikat, míg az alkímiával foglalkozó anyjuk azon ügyködik, hogy a születése óta betegeskedő Hugo-t, Amicia öccsét kicsempéssze a birtokot körbevevő katonák gyűrűin kívülre.

A cél eljuttatni a kisfiút az alkimisták rendjéhez, akik feltételezhetően kigyógyíthatják őt a rohamokkal és rosszullétekkel tűzdelt állapotából, ám a francia inkvizíció tagjai is épp a fiú miatt dúlták fel a birtokot, hogy vezetőjük számára megszerezzék a fiú titokzatos erejét, a benne lakozó „maculát”, ami képes a pestisjárványért felelős és mindent felemésztő patkányhordák irányítására.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A Plague Tale első része tehát egy macska-egér harc, pontosabban egy ember-patkány és ember-ember elleni küzdelemsorozat, amiben az általunk irányított Amiciával és az ő kezébe kapaszkodó Hugóval, valamint az időközben hozzánk csatlakozó útitársakkal és segítőkkel törünk előre a kegyetlen, és mindenféle akadályokkal tűzdelt világban.

A legtöbb helyen patkányok hemzsegnek, amelyek egyedül a tűztől tartanak, és ha kialszik a minket körbevevő fény, vagy közéjük merészkedünk, pillanatok alatt rágják le a húst a csontjainkról (ez a játékbeli halál, ami után kezdhetjük újra a korábbi checkpointtól).

Ezt a kilátástalan helyzetet azonban Amicia az előnyére fordítja, hiszen ezek a hemzsegő patkányhordák a járőröző katonák ellen is „bevethetők”, csupán egy kis leleményességre és az anyjától, valamint annak tanítványától, az őket kísérő Lucastól tanult alkímiai fortélyok megfelelő használatára van szükség.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A főként lopakodásra, taktikus harcokra és feladványok megfejtésére koncentráló, összesen mintegy 6-7 órát felölelő játékmenet a legtöbb vetületében a már játékipari klasszikusnak számító The Last of Us részeit idézi, csak itt épp egy középkori világban, ahol

rajtunk áll, hogy miként küzdjük le az előttünk álló akadályokat annak érdekében, hogy előrehaladhassunk a sztoriban.

korábban írtuk

The Last of Us II: interaktív történetmesélési bravúr egy kegyetlen világról
The Last of Us II: interaktív történetmesélési bravúr egy kegyetlen világról

Vannak a videójátékok, és van a The Last of Us. Ez a játék ugyanis már egy külön jelenség, aminek a nemrég megjelent második része akkora port kavart a játékos-körökben, hogy még sokáig elemzések és viták tárgya lesz. Kritika. 

Ehhez a nem mindennapi játékhoz készítette el 2022 őszére az Ahsobo Studios a folytatást, ami bár nem akkora léptékű ugrást jelent a két cím között, mint például a hivatkozott The Last of Us és a The Last of Us Part II esetében, de egy kis stúdió esetében a két játék közötti minőségbeli különbség így is figyelemre méltó.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Az október 18-án megjelent A Plague Tale: Requiem-ben mondhatni, kinyílt valamelyest a világ, és már nem mindenhol egy lineáris, minden szinten behatárolt pályán kell előrehaladnunk, hanem van, ahol mellékfeladatok is megnyílnak számunkra (ráadásul úgy, hogy ezek nem mennek a fő történetszál rovására), ugyanakkor

minden konfrontációt, illetve harcot az előző részhez képest jóval nagyobb szabadsággal oldhatunk meg, illetve küzdhetünk le a rendelkezésünkre álló készlet- és fegyverarzenállal.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A második részben a parittya és az alkímiai eszközök mellett egy számszeríjjal is bővül Amicia eszköztára, ehhez azonban rendkívül szűkmarkúan méri a játék a nyílvesszőket, úgyhogy

aki arra számít, hogy ezúttal halomra nyilazza az összes útjába kerülő katonát, az csalódni fog, hiszen itt is ugyanúgy szükség van a leleményességre és a taktikázásra, mint ahogy az első játékban is.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A megfelelő fejlesztésekkel azonban most szinte bármit kombinálhatunk bármivel: parittyázhatunk a soha ki nem fogyó kövek mellett patkánycsalit vagy az ellenfelet lángra gyújtó esszenciát, de lőhetünk tüzes nyilakat vagy épp tüzet kioltó vegyületet, aminek segítségével az ellenség fáklyáit olthatjuk el, miközben körbeveszik őket a mindent letaroló rágcsálók, és így tovább…

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A patkányok megjelenítésében is nagyot fejlődött a játék, ugyanis a fejlesztők elmondása szerint, míg az első játékban mintegy ötezer patkány „megjelenítésére” volt képes az adott hardvare-k teljesítőképessége (Xbox One, Playstation 4) miatt, addig

a folytatásban már helyenként háromszázezer patkányt is láthatunk a képernyőn a Playstation 5, Xbox Series S/X konzolokon, valamint a Nintendo Switch felhőalapú szolgáltatásán keresztül, szóval az ezen a téren való előrelépésre egyáltalán nem lehet panasz.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A probléma viszont ott kezdődik, hogy a játék második részét már csak újgenerációs konzolokra adták ki, pont arra hivatkozva, hogy nagyléptékű fejlődés történt, azonban sok játékos a megjelenéskor szembesült azzal, hogy

a játék az újgenerációs konzolokon mindössze 30 FPS-sel (30 képkocka/másodperc) fut, ami már-már elfogadhatatlan, hiszen az új konzolokra is kiadott játékok a felskálázott 4K-felbontású látvány mellett 60 FPS teljesítményre is képesek.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Arról nem is beszélve, hogy a látványos vizuális effekteknél (például a hirtelen fellángoló tűznél) bizony bizony a képkocka-frissítés beesik 20-30 képkocka/másodperc alá is, az időnkénti akadozásokról nem is beszélve. Mindez ráadásul annak tükrében, hogy az első játék tavaly júniusban megkapta a maga újgenerációs update-jét, amivel 60 FPS-sel futott a Playstation 5 és Xbox Series S/X konzolokon. Mindezt leszámítva azonban

a játék látványa így is lélegzetelállító és az egyik leggyönyörűbben kidolgozott, kiszélesedő és valamelyest szabadon bejárható játékterekről nem is beszélve, ami aztán tényleg átadja az egyedi középkori hangulatot.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A játék sztorijára sem lehet panasz, hiszen minden tekintetben „nagyobb lett” az elődjénél. Mint kiderül, az inkvizíció legyőzése utáni viszonylagos békeidőt követően nem múlt el Hugo betegsége, sőt valamelyest megtanulta uralni is az azzal járó erőt a patkányok irányításával, amelyeket dühében ráküldhet a velük szembenálló katonákra, a gyógyulást azonban mindennél jobban szeretné, és úgy tűnik, hogy

ez meg is történhet, ha eljutnak egy titokzatos szigetre, ahol állítólag egy csodát tevő forrás megszüntetheti ezt a nemkívánt állapotot.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Ezt tehát a második rész tétje és célja, de ahogy a clikbait címekben is sokszor elhangzik: „ami ezután történt, arra senki nem számított”, és így lesz a békés status quo-ból ismét hadiállapot, ami

nagyobb léptékben lényegében ugyanazt az utat járja be, mint az első rész, csak drámaibb befejezéssel.

Itt is lesznek segítőink, akiknek képességei jobban hasznunkra lesznek, mint az első rész kísérői esetében, ugyanakkor egyfajta családi ellentét is kibontakozik a főszereplők között, hiszen Amicia és Hugo édesanyja továbbra is kitart azon szándéka mellett, hogy a gyereket az inkvizíció tagjai tudják meggyógyítani, míg Amicia ezzel teljesen ellentétes állásponton van.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Így tehát hőseink tizenhét fejezeten és megannyi patkányhordán és katonai őrjáraton kell átküzdjék magukat a hőn áhított cél felé, ez az út pedig ugyanúgy meghasonulásokkal, árulásokkal, csalódással van kikövezve, ahogy történt ez korábban is.

A befejezés lehet, hogy sokaknál kiveri a biztosítékot, de az odavezető út szívfacsaró és nehezen emészthető, hiszen nem egy életigenlő történetről van szó.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A mostani játékfelhozatalban a Plague Tale második része egy tényleg minőségi darab, aminek a hibái ellenére is érdemes esélyt adniuk a sztoriorientált játékok kedvelőinek,

az első részt végigjátszóknak pedig egyenesen kötelező, hogy megtudják, mi lesz Amicia és Hugo sorsa a folytatásban.
•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

A Plague Tale legújabb része ráadásul nem lett olyan botrányos, mint a rá két napra megjelenő Gotham Knights, amit eléggé köszörül a kritika és a játékosok, szóval aki a God of War: Ragnarök megjelenése előtt egy nem nyílt világú és nem botrányos állapotú, sztoriorientált játékkal akarja elütni az időt, ami a benne megoldandó feladatokkal időnként fel is adja a leckét a játékosnak, az mindenképp adjon neki egy esélyt.

A játék elérhető az Xbox Game Pass kínálatában, de Playstation 5-re is megvásárolható lemezes vagy digitális formában.

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

•  Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Fotó: A Plague Tale: Requiem/Képernyőfotó

Hirdetés
szóljon hozzá! Hozzászólások

A rovat további cikkei

2025. november 14., péntek

Gyömbéres erőleves

Ehhez a fogáshoz adjunk rizstésztát, tojást és póréhagymát is – őszi napokra ideális tartalmas leves.

Gyömbéres erőleves
Gyömbéres erőleves
2025. november 14., péntek

Gyömbéres erőleves

Hirdetés
2025. november 14., péntek

Fény a tekintetben – megnyílt Keresztes Evelin új kiállítása

A Kájoni János Megyei Könyvtárban november 13-án bemutatott tárlat finom, mégis erőteljes képeken keresztül mutatja meg Keresztes Evelin világát, ahol a szemek csillogása válik a festmények legmélyebb üzenetévé.

Fény a tekintetben – megnyílt Keresztes Evelin új kiállítása
2025. november 13., csütörtök

Kék a kökény, recece...

A kökény csókra húzza a szádat, megtudhatod, hogy pontosan miért is! Kevesebb kökényterméssel számolunk idén, de annál jobban becsüljük. Az alábbiakból kiderül, hogy gyümölcse mellett még milyen fontos szerepeket tölt be környezetünkben a jelenléte.

Kék a kökény, recece...
Kék a kökény, recece...
2025. november 13., csütörtök

Kék a kökény, recece...

2025. november 13., csütörtök

A pontok mögött: vonalak, testek, gondolatok

A Szárhegy 2025 kiállítás nem csupán alkotások gyűjteménye, inkább egy közös gondolkodás lenyomata a formáról, a fegyelemről és a szabadságról. Ahol a vonalak nemcsak húzások, hanem határátlépések is.

A pontok mögött: vonalak, testek, gondolatok
A pontok mögött: vonalak, testek, gondolatok
2025. november 13., csütörtök

A pontok mögött: vonalak, testek, gondolatok

Hirdetés
2025. november 12., szerda

Az elveszett üvegszem

Dédnagyapánk, utolsó éveiben, ott lakott velünk egy udvaron. Furcsa, szigorú, magának való ember volt.

Az elveszett üvegszem
Az elveszett üvegszem
2025. november 12., szerda

Az elveszett üvegszem

2025. november 11., kedd

Amikor a libák elárulták Mártont

Libasült, újbor, és egy szent, akit a libák árultak el – Szent Márton legendája a jószívűségről, a bőségről és arról szól, hogy egy fél köpeny is elég lehet ahhoz, hogy melegséget vigyünk a világba.

Amikor a libák elárulták Mártont
Amikor a libák elárulták Mártont
2025. november 11., kedd

Amikor a libák elárulták Mártont

2025. november 10., hétfő

Nemcsak bemutatkozás, hanem találkozás is – közeleg a 24. Csángó Napok

A fiatalok és a hagyományok találkozására épít a 24. Csángó Napok Csíkszeredában. November 14–16. között kézműves-foglalkozások, előadások és táncház idézi meg a moldvai és gyimesi csángók élő kultúráját és közösségét.

Nemcsak bemutatkozás, hanem találkozás is – közeleg a 24. Csángó Napok
Hirdetés
2025. november 09., vasárnap

Zöldségek, gyümölcsök tartósítása: a fermentálás csodálatos világa

A hordós savanyú káposzta vagy a muratura a vidékünkön mindenki számára ismert téli étel, ám a fermentálás módszere ennél sokkal tágabb, színesebb, ízesebb lehetőségeket rejt. Kurkó Stefániával beszélgettünk a fermentálás csodálatos világáról.

Zöldségek, gyümölcsök tartósítása: a fermentálás csodálatos világa
2025. november 08., szombat

A tengerész katona az ablakban – Hetven éve ugyanaz a gyűrű csillog Kézdikőváron

Márika néni története nem mese, mégis olyan, mintha az volna. Egy tengerész katona, egy fonóban szövődő szerelem és egy hetvenéves gyűrű, amely ma is őrzi két ember egyetértését – mert ahogy ő mondja: „Ha nincs egyetértés, semmi sincs.”

A tengerész katona az ablakban – Hetven éve ugyanaz a gyűrű csillog Kézdikőváron
2025. november 07., péntek

Múzeumi sztorik: a madéfalvi Zöld család és „halhatatlan nevű és emlékezetű fia”

230 éve halt meg Zöld Péter, a madéfalvi veszedelem (1764) egyik kiemelkedő, vezető alakja. A Csíki Székely Múzeumban a novemberi hónap kiemelt tárgya a madéfalvi Zöld család családfáját ábrázoló dokumentum (Csíkpálfalva, 1842. november 28.).

Múzeumi sztorik: a madéfalvi Zöld család és „halhatatlan nevű és emlékezetű fia”
Hirdetés