Hirdetés
Hirdetés

Videojátékok: megtalálni az arany középutat

Sokak szerint a digitális eszközök csak elvonják a gyerekek figyelmét az „igazi” játékoktól •  Fotó: Pixabay.com

Sokak szerint a digitális eszközök csak elvonják a gyerekek figyelmét az „igazi” játékoktól

Fotó: Pixabay.com

Rossz vagy jó hatással vannak a videojátékok az emberi agyra? – tevődik fel a kérdés egyre gyakrabban. Szakértők bevonásával és a kérdéssel kapcsolatos kutatások áttekintésével jártuk körbe a témát.

Molnár Rajmond

2017. június 29., 15:422017. június 29., 15:42

A számítógépes játékok, videojátékok többek között fejleszthetik a gyerekek logikai, olvasási, figyelmi, végrehajtási, sőt szocializációs készségeit is – többek között erre világít rá az Amerikai Játékok Lapja 2014-es számában Adam Eischenbaum, Daphne Bavelier és C. Shawn Green kutatók által jegyzett cikk.

Hirdetés

A szakemberek vizsgálatukban akció videojátékokat vettek górcső alá, ahol a játékosoknak gyorsan kell döntéseket hozniuk és reagálniuk bizonyos helyzetekre.

További kutatások

Egy 2016-ban végzett magyarországi kutatás a videojátékoknak egy másik pozitív hozadékára világít rá: a Játékoslét Kutatóközpont vizsgálata szerint a videojátékok által fejlesztett képességek élén az angol nyelvtanulás jár, ugyanis a megkérdezettek több mint nyolcvan százaléka úgy látja, az angol szókincsének a nagy részét nem az iskola, hanem a játékok segítségével gyűjtötte össze.

 

Vannak, akik szerint nem kellene korlátozni a videojátékok használatát •  Fotó: Pixabay.com Galéria

Vannak, akik szerint nem kellene korlátozni a videojátékok használatát

Fotó: Pixabay.com

Peter Gray, a Boston College pszichológiaprofesszora pedig nemrég egy igencsak provokatív felvetéssel állt elő: szerinte a szülőknek meg kellene engedniük, hogy a gyermekük annyit játsszon a videojátékokkal, amennyit csak akar. A szakember úgy véli, a fiatalok ösztönösen felismerik, hogy a számítógépes játékok olyan készségeket fejlesztenek, amelyeknek hasznát veszik a mindennapi életben. A kutatás főképp arra világít rá, hogy a játékok játszása közben az agy észrevétlenül dolgoz ki különböző taktikákat vagy vesz észre ok-okozati összefüggéseket.

A jövő iskolája?

A témáról Ferencz-Salamon Alpár csíkszeredai oktatási szakértőtől is érdeklődtünk. „A gyermekek elsősorban abból a közegből tanulnak, amely a legjobban fel tudja kelteni az érdeklődésüket. Éppen ezért szorgalmazzák manapság a pedagógiában is, hogy olyan eszközöket is kell alkalmazni, amelyek mostanáig nem voltak használatosak az oktatásban, mivel a modern technológiai újítások révén kerültek a köztudatba. Ide tartoznak a különböző gamifikációs – vagy más néven játékosítási – módszerek is, ugyanis immáron léteznek oktatási programok, amelyeket bizonyos videojátékokból fejlesztettek ki. A mostani generáció fogékonyabb a digitális újításokra, a számítógépes játékok oktatásra adaptált változatai pedig bizonyítottan hatásosak” – fejtette ki a szakember. Hozzátette, a hatásosság azért természet- és érdeklődésfüggő is. Azt is megjegyezte, tőlünk nyugatabbra „már előrehaladottabb állapotok uralkodnak” a videojátékok oktatásra adaptált módszerei terén.  

Arany középút

Arról is érdeklődtünk, hogyan látja, a virtuális valóság inkább negatív vagy pozitív hatásokkal járhat a gyerekek fejlődésére nézve. „Is-is. Attól függ, hogy a családjukban milyen szabályokat szoktak meg a gyerekek. Ahol el van eresztve a gyeplő, tehát nincs kontroll a szülők részéről, ott komoly függőséget okozhatnak a játékok“ – fogalmazott a pedagógus.

 

Akár függőséget is okozhatnak a számítógépes játékok •  Fotó: Pixabay.com Galéria

Akár függőséget is okozhatnak a számítógépes játékok

Fotó: Pixabay.com

Szerinte tulajdonképpen három helyzetet különböztetünk meg. Első, amikor korlátlanul használhatják a videojátékokat a gyerekek, ez pedig nyilván káros hatásokkal jár. Második, amikor a szülők tiltják, ez szintén nem jó. Ilyenkor a gyerek a tiltás ellenére is érdeklődik a téma iránt, sőt be is pótolja az érdeklődése és a szocializációs igényei miatt. Harmadik pedig, amikor a szülők abban a mértékben engedik gyereküket videojátékozni, amennyiben úgy gondolják, hogy az jót tesz a gyerek életkori sajátosságainak.

Idézet
 „Azt gondolom, a gyerekeket nem is szabad elzárni, de korlátlanul sem szabad engedni e téren”

– fejtette ki véleményét Ferencz-Salamon Alpár.     

Azt is megjegyezte, a nyelvtanulásban is hasznosak lehetnek a videojátékok. „Bár angoltanárként még nem tapasztaltam, hogy egy diákom teljes mértékben megtanult volna így angolul, de egy bizonyos alapszókincsre szert tehet. Ez nem jelent teljes kommunikációs készséget. Persze sok múlik azon is, hogy egy fiatalnak mennyire jó a nyelvérzéke, stb.” – emelte ki.   

Szemfényvesztés a játékok haszna?

Borota Gábor csíkszeredai pszichológus szerint a játékok úgynevezett pozitív oldala szemfényvesztés. A szakember úgy látja, nyilván van jó hatása is a virtuális valóságnak – például az idegennyelv-tanulás –, viszont ha a pozitív hatásokat összetesszük a negatív hatásokkal, akkor utóbbi nagy fölényben lesz. „Egyrészt nagyon könnyen függőséghez vezethetnek a videojátékok, másrészt az emberi szervezet nem arra van kitalálva, hogy órákat töltsön a számítógép előtt” – mondta.

 

Taktikai érzéket vagy agresszív viselkedést sajátítanak el inkább így a gyerekek? •  Fotó: Pixabay.com Galéria

Taktikai érzéket vagy agresszív viselkedést sajátítanak el inkább így a gyerekek?

Fotó: Pixabay.com

Rámutatott, számos tanulmány van, amelyek azt bizonyítják, hogy a gyerekek egy idő után a számítógépes játékokba megtanult viselkedési mintákat kiviszik a valóságba, a mindennapi kapcsolataikba. Itt legfőképp az erőszakos tartalmú játékokat kedvelő fiatalok viselkedése szenvedhet csorbát. A pszichológus megjegyezte,

az emberi agy nem arra van kitalálva, hogy a számítógépen keresztül fejlődjön, hanem az egymással való kapcsolatokon keresztül.

Zárásként úgy fogalmazott, hogy alapjáraton az erőszakmentes videojátékokkal nincs gond, amennyiben mértékkel játsszák. Inkább a videojátékok mögött álló lobbival van probléma, mivel egy hatalmas iparágról beszélünk.

 

Hirdetés
szóljon hozzá! Hozzászólások
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Ezek is érdekelhetik

Hirdetés

A rovat további cikkei

2026. szeptember 21., hétfő

Hétköznapi (anti)hősök Székelyudvarhelyen

Elkezdődött a 17. dráMA Kortárs Színházi Találkozó Székelyudvarhelyen, amelyen kizárólag kortárs magyar és román drámaszövegekre épülő produkciókat láthat a közönség. A nyitónapon a 6. dráMÁzat drámapályázat eredményeit is ismertették.

Hétköznapi (anti)hősök Székelyudvarhelyen
Hétköznapi (anti)hősök Székelyudvarhelyen
2026. szeptember 21., hétfő

Hétköznapi (anti)hősök Székelyudvarhelyen

Hirdetés
2026. szeptember 20., vasárnap

Saját hangját keresi első szerzői lemezén Vajda Attila

Megjelent Vajda Attila első szerzői albuma, a The First Step, amely hat saját kompozíción keresztül mutatja meg, hogyan gondolkodik a székelyudvarhelyi jazzmuzsikus a kompozíció és az improvizáció kapcsolatáról. A lemezbemutató koncert Budapesten lesz.

Saját hangját keresi első szerzői lemezén Vajda Attila
2026. szeptember 19., szombat

„Utolsó befutók” – nálunk is elérhetővé vált az Apple streamingplatformja

Minden előzetes promózás nélkül, szeptember 14-én elérhetővé vált Romániában is az Apple streamingplatformja, a 2019-ben indult Apple TV. Kipróbáltuk.

„Utolsó befutók” – nálunk is elérhetővé vált az Apple streamingplatformja
2026. szeptember 18., péntek

Kaszás Attila-díjas lett Bartha Boróka, a gyergyói Figura színésze

Elnyerte az idei Kaszás Attila-díjat Bartha Boróka, a gyergyószentmiklósi Figura Stúdió Színház színművésze. A közönség szavazatai alapján odaítélt elismerést csütörtökön adták át a budapesti Vígszínházban.

Kaszás Attila-díjas lett Bartha Boróka, a gyergyói Figura színésze
Hirdetés
2026. szeptember 13., vasárnap

Középkori/fantasy világban játszódó videójátékok, amikkel nem lehet egyhamar betelni

Sokunk kedvence a Witcher 3 ismét aktuális lett, ennek apropóján válogattunk össze hasonló játékokat az elmúlt időszakból. Ajánló.

Középkori/fantasy világban játszódó videójátékok, amikkel nem lehet egyhamar betelni
2026. szeptember 12., szombat

Filmek, amiket nem hagynánk ki az ősz első felében

Dél-koreai idegeninváziós sci-fi, parasztlázadást feldolgozó kosztümös dráma, Cristian Mungiu Arany Pálmát nyert filmje, Tom Cruise visszatérése és Anne Hathaway idei ötödik filmje is megtalálható az ősz első felét felölelő moziajánlónkban.

Filmek, amiket nem hagynánk ki az ősz első felében
2026. szeptember 12., szombat

Bűntudat nélkül: így lehet a nassolás az egészséges életmód része

A nassolásról sokáig úgy gondoltuk, hogy az egészséges életmód egyik legnagyobb ellensége. Már azonban tudjuk, hogy a megfelelően megválasztott falatok nemcsak finomak, hanem támogatják a szervezet működését, az energiaszintet és akár a fejlődést is.

Bűntudat nélkül: így lehet a nassolás az egészséges életmód része
Hirdetés
2026. szeptember 09., szerda

TikTok-generáció az iskolaudvaron – így öltöznek a mai kamaszok

Tíz év alatt a Tumblr helyét átvette a TikTok, de a tinédzserek célja nem változott: ruháikkal szeretnék megmutatni, kik is valójában. Szülőket, kamaszokat és turkálós eladókat kérdeztünk a mai iskolai divatról.

TikTok-generáció az iskolaudvaron – így öltöznek a mai kamaszok
2026. szeptember 07., hétfő

Nem lehetetlen küldetés: magashegymászás negyven fölött, kezdőként

Épségben és sok tapasztalattal gazdagabban érkeztek haza nemrégiben a Székelyek a magasban expedíció tagjai az Alpokból, ahol hat négyezer fölötti csúcsot gyűrtek maguk alá: negyvenes éveikben járó, kezdő magashegyi mászókként.

Nem lehetetlen küldetés: magashegymászás negyven fölött, kezdőként
2026. szeptember 05., szombat

Ezeket a sorozatokat nézhetjük 2026 őszén

Charles Dickens és John Steinbeck klasszikusai is sorozatfeldolgozást kapnak, folyatódik a hírhedt sorozatgyilkosokat bemutató Monster-antológia, de felnőtt-animáció és újabb presztízssorozatok is érkeznek a képernyőre. Ajánló.

Ezeket a sorozatokat nézhetjük 2026 őszén
Ezeket a sorozatokat nézhetjük 2026 őszén
2026. szeptember 05., szombat

Ezeket a sorozatokat nézhetjük 2026 őszén

Hirdetés