Fotó: Farkas Antal
Saját fejlesztésű játékprogramjával nevezett be Kolumbán-Antal György a 10. Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermékversenyre – a tizenkettedikes zetelaki diák hatodik helyezést ért el a magyarországi megmérettetésen.
2014. március 27., 17:162014. március 27., 17:16
2014. március 27., 18:242014. március 27., 18:24
Öt erdélyi versenyző utazott el három napra az informatikai programok és találmányok Neumann János nevét viselő vetélkedőjére a Csík Terület Ifjúsági Tanácsa szervezésében. A szekszárdi helyszínű megmérettetésre kezdetben csak alkalmazói és játékprogramokkal lehetett benevezni, mára viszont ez hat kategóriára bővült: számítógépes művészeti programokkal, megépített automata vezérlésű berendezésekkel, számítógéppel támogatott tervezéssel, valamint oktatói, alkalmazói és játékprogramokkal lehet részt venni a versenyen. A vetélkedőre nemcsak Magyarország területéről, hanem Vajdaságból és Erdélyből is jelentkeztek fiatal tehetségek. Idén nyolcvan diák jutott be a magyarországi döntőbe, ahol az informatikai munkaerőpiac képviselői, valamint a szakmabeliek bírálták a tíz perc alatt bemutatott pályamunkákat.
Udvarhelyszéket a Tamási Áron Gimnázium diákja, a zetelaki Kolumbán-Antal György képviselte Complex nevű, saját fejlesztésű játékával. Kilencen jelentkeztek a játékprogramok kategóriában, a zetelaki fiatal tehetség pedig a hatodik lett. Eleinte őt is meglepte a helyezés, ugyanis jobbra számított, utólag viszont kiderült, hogy csupán hat ponttal ítéltek többet az első helyezettnek, így már nem bántotta annyira – árulta el György. Mátrix alapú szerepjátékát hat hónapon át fejlesztette – bevallotta, ezt lazább tempóban tette, ugyanis nemcsak tanórákra járt, hanem angol- és sofőrvizsgára is készült egy időben.
Oda az emlékezet, ki kell jutni a laborból
A történet egy professzorral kezdődik, aki mozgássérülteken akar segíteni: az ember agyát robotba ülteti át, viszont a kísérleti alany elveszti emlékezetét, és pusztításokat végez a laborban, egyebek közt robotokat enged el. A professzor nem hiszi el, hogy az alany elvesztette emlékezetét, így rajta is elvégzik a kísérletet, ám rájön, hogy tévedett, viszont ő is elveszti memóriáját. A játék helyszíne egy kutatólabor, az itt felébredő tudós célja kijutni. Eközben tudósunkat rosszindulatú robotok próbálják megállítani, viszont különböző kiskapuk és szekrények állnak rendelkezésére, ahol utasításokra és segédeszközökre lel. Négy billentyű segítségével irányíthatjuk a szereplőt, emellett egy akciógomb is rendelkezésünkre áll, ezzel támadhatjuk az ellenfeleit. A robotok egyébként nem bántják, csupán közrezárják a játékost, mint a sakkban, ezt kell elkerülni – magyarázta a diák. Majd különböző újabb terrorista és főnök robotokkal áll szemben a játékos, viszont utasításokkal, egyszerű programozás által saját oldalára állíthatja őket.
Versenyekre tizedikes korában kezdett el jelentkezni György, aki már korábban is érdeklődött a programozási nyelvek iránt, végül tanárai és unokatestvére hatására folytatta útját az informatika világába. A mostani ihletet egy korábbi Neumann-vetélkedőn látott játék adta, emellett az egyik ismerőse által készített játékból is merített ötletet. A Complex egyben vizsgamunkája is Györgynek, így osztálytársai is kipróbálták már. A tizenkettedikes diák terve, hogy az érettségi vizsga után Temesváron folytassa tanulmányait a programozás és robotika terén.
Jól teljesítettek az erdélyi diákok
„Jó volt a hangulat és a társaság” – beszélt György a vetélkedőről, hozzátéve, rendszerint újratalálkoznak a részvevők, így számukra is érdekes, hogy milyen új projektekkel neveznek be. Egyébként előkelő helyezéseket értek el a döntőben az erdélyi fiatalok: negyedik lett a játékprogramok kategóriában Péter Ottó, a csíkszeredai Márton Áron Gimnázium diákja Maria\'s Adventure című játékával, szintén negyedik helyezést ért el életmentő robotjával Krecht Rudolf, a sepsiszentgyörgyi Székely Mikó Kollégium tanulója a megépített hardver és szoftver kategóriában, illetve másodikak lettek oktatóprogram kategóriában Lukács Dániel és Tóth Attila, a kolozsvári Apáczai Csere János Elméleti Líceum diákjai, BeAGentleman programjukkal.
A Korond-patak elterelésével kapcsolatos munka kritikusabb része lassan befejeződik, ám így is tizennyolc napos késéssel számol a kivitelező. A sóbányánál egyébként kisebb földmozgásokat is érzékeltek a berendezések.
A helyi vészhelyzeti bizottság újabb harminc nappal, augusztus 8-ig meghosszabbította a vészhelyzetet Parajdon – számolt be kedden a Hargita megyei prefektusi hivatal.
Huszonkilencedik alkalommal tartják meg a Székelyföldi Tánctábort július végén Felsősófalván.
Két autó ütközött Fenyéden vasárnap délután. A balesetben hárman sérültek meg, egyiküket helikopterrel szállították el a marosvásárhelyi kórházba.
Megnyílt a Szentegyháza Gyöngye jogutóda, a Termál Liget strand, miután a helyi önkormányzat peres úton visszaszerezte a létesítményt.
A vízzel feltelt és részben már beszakadt sóbánya kockázatelemzését, illetve egy új bánya megnyitásáig tartó támogatásrendszer kidolgozását követelték a tüntetők szombaton Parajdon. A tömeg a kultúrháztól indulva vonult a Salrom székhelyéig.
Kórházba szállították pénteken délután azt a férfit, aki motoros balesetet szenvedett Korond és Farkaslaka között.
A Korond-patak ideiglenes elterelését biztosító vezetékrendszer építésének legnehezebb részéhez értek a parajdi sóbányánál. A kivitelezőnek most különösen precízen kell dolgoznia egy kanyar miatt. A munkálatok befejezése legalább tíz napot késik.
A villanypásztor és az őrzőkutyák sem állították meg a jól megtermett hím medvét, amely öt juhot ölt meg az elmúlt két hétben egy ivói gazdaságban. Többször elkergették a hatóságok a problémás példányt, mégis visszatért, így végül ki kellett lőni.
Egyenként félmillió forintos – 6400 lejes – támogatást kapnak a Salrom és a Sal Sind alkalmazottai, valamint a beszakadt bányafödémnél kialakított veszélyzónából kiköltöztetett családok – jelentette be szerdán Parajdon az Ökumenikus Segélyszervezet.
szóljon hozzá!