Középiskolások számára először rendezték meg a Fit.Feel Sport és Fitneszklubban az Észolimpiászt. Az agytornán Dorsonczky József saját fejlesztésű, absztrakt logikai társasjátékain mérettettek meg sikeresen a fiatalok.
2013. október 31., 19:232013. október 31., 19:23
Az Észolimpiász előtt a fiatalok egy hónapon keresztül ismerkedtek az új játékokkal, eleinte nyolc középiskola nevezett be, közben a Bányai János Szakközépiskola csapata visszalépett, majd hiába talpalták végig diákjai az edzéseket, az Észolimpiászon nem vett részt a Baczkamadarasi Kis Gergely Református Kollégium és a Palló Imre Zene- és Képzőművészeti Szakközépiskola csapata sem.
Az Észolimpiászon három absztrakt logikai társasjáték szerepelt. Az építős (stacking game) Six MaKING és a Madame (oszlopos dámajáték) társasjátékokat Dorsonczky József fejlesztette ki, míg a Pure Halloween sakkvariánst Tókos Pállal közösen dolgozták ki.
„Az alapszakmám a matematikus-informatikus, mindig is szerettem ezt a területet, ugyanakkor üzleti kihívást is éreztem benne, hogy szellemi terméket exportáljunk” – vázolta Dorsonczky a társasjátékok születésének körülményeit. „A sakk-, a dámajáték- és a govilágbajnokságok után a Mind Olympics a legrangosabb szellemi vetélkedő a világon, ezt másoltuk le kicsiben Székelyudvarhelyen. Továbbá az volt a célunk, hogy saját fejlesztésű játékokkal tegyük mindezt” – folytatta.
„Hittünk az esemény sikerében, hiszen Essenben, a világ legnagyobb társasjáték-kiállításán élesben is nagyszerűen helyt állt mindhárom absztrakt, kétszemélyes logikai társasjátékunk. Szép eredményeket értünk el, több országból is exkluzivitást kértek rájuk, továbbá többen is igényelték a játékok licencét. Dániára, Spanyolországra, Görögországra, Dél-Koreára, Izraelre és Ciprusra megegyeztünk, az Amerikai Egyesült Államokra, Németországra és Franciaországra pedig 2–3 céggel vagyunk tárgyalásban” – vázolta németországi tapasztalatait az ötletgazda.
A Fit.Feel Sport és Fitneszklubban végül öt iskola (a Tamási Áron Gimnázium két csapatot indított) háromfős csapatai mérték össze logikai tudásukat. „Mindegyik társasjáték egy igazi szellemi csata, hiszen nincs bennük kocka, kártya, szerencse, itt csak a tudás és a logika szükségeltetik a sikerhez. Célunk az volt, hogy precedenst teremtsünk, legyen, mire építenünk. Bebizonyosodott, hogy nemcsak videojátékokra van igény, hiszen élvezték a gyerekek a könnyen megtanulható és megszerethető társasjátékokat. Jövőre tovább szeretnénk terjeszkedni, régióbajnokságokat, majd egy közös döntőt is akarunk szervezni” – mondta az első Észolimpiászról Dorsonczky, majd hozzátette, hogy a Madame társasjátékkal kapcsolatosan előrehaladott tárgyalásokat folytatnak, hogy Góbé termék legyen, míg a a Six MaKINGből valószínűleg mobil applikáció is lesz.
A társasjátékok forgalmazása jövő héten kezdődik, egyelőre a Fit.Feel recepciójánál lehet őket megvásárolni.
1. Észolimpiász
Részt vevő iskolák: Tamási Áron Gimnázium I, Tamási Áron Gimnázium II, Eötvös József Szakközépiskola, Benedek Elek Pedagógiai Líceum, Kós Károly Szakközépiskola, Marin Preda Elméleti Líceum
Csapatverseny: 1. Benedek Elek Pedagógiai Líceum, 2. Tamási Áron Gimnázium I, 3. Tamási Áron Gimnázium II
Egyéni verseny:
Six MaKING: Pál Hunor Alfréd (Benedek Elek Pedagógiai Líceum)
Pure Halloween: Sata Bálint (Tamási Áron Gimnázium I)
Madame: Bak Dávid (Benedek Elek Pedagógiai Líceum)
szóljon hozzá!