Hirdetés
Hirdetés

Ratchet & Clank: Rift Apart – újgenerációs játékélmény, nem kevés nosztalgikus elemmel

A Sony nem csak játékkonzol, hanem videójátékok terén is nagyokat szokott dobbantani, erre kitűnő példa a csak Playsation 5-re fejlesztett és kiadott, rendkívül jópofa és szerethető Ratchet & Clank legújabb része is. A retró játékelemekből táplálkozó akció-platformer lenyűgözőre sikerült, és ezen keresztül tapasztalhattuk meg, hogy milyen is az újgenerációs játékélmény.

Tamás Attila

2021. augusztus 10., 17:452021. augusztus 10., 17:45

2021. augusztus 10., 21:002021. augusztus 10., 21:00

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

A Sony nem csak játékkonzol, hanem videójátékok terén is nagyokat szokott dobbantani, erre kitűnő példa a csak Playsation 5-re fejlesztett és kiadott, rendkívül jópofa és szerethető Ratchet & Clank legújabb része is. A retró játékelemekből táplálkozó akció-platformer lenyűgözőre sikerült, és ezen keresztül tapasztalhattuk meg, hogy milyen is az újgenerációs játékélmény.

Tamás Attila

2021. augusztus 10., 17:452021. augusztus 10., 17:45

2021. augusztus 10., 21:002021. augusztus 10., 21:00

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Megvolt a bája annak a kétezres évek elején, amikor az akkori videójátékokat nem a történetükért, hanem pusztán a játékmechanikák élvezetéért játszottuk az akkori számítógépeken vagy játékkonzolokon. A Super Mario-franchise alapján, és annak játékfunkcióit hasznosító és más-más grafikai elemekkel megvalósító platformerek tényleg nem a történeteikről voltak híresek – hiszen azt a néhány átvezető videót és sok esetben átugrott párbeszédet nem igazán lehetett komplex történetnek nevezni –, hanem arról, hogy

el kellett jutni A-ból a B-pontba úgy, hogy számos kihívást kellett a két pont között leküzdenünk.

Szakadékokat kellett átugrani, felkapaszkodni valamire, kicselezni a csapdákat, legyőzni a szembejövő szörnyeket, kihasználni a rendelkezésünkre álló mozgásokat, fejleszteni a harci technikákat, és persze begyűjteni a lehető legtöbb játékbeli jutalmat, legyen az fényes érmék, gyümölcsök, színes kövek vagy egyéb csillogó holmik halmaza.

Hirdetés

korábban írtuk

Playstation 5: a futurisztikus dobozba zárt erőgép
Playstation 5: a futurisztikus dobozba zárt erőgép

Hihetetlen grafikai teljesítményre képes, rendkívül gyors, és képes lesz futtatni a négy-öt év múlva érkező játékokat is: ezt tudja és ígéri a Sony újgenerációs videójáték-konzolja, ami több mint fél évvel a megjelenése után is kevesek kiváltsága.

A két- és időközben háromdimenziósított akció-platformer videójátékok ma már kevésbé népszerűek, de vannak még, amik kiállták az idő próbáját, és

folyamatosan készek megújulni, netán egy új alapötletből kinőni, és korszerű grafikával biztosítani pár órára az önfeledt szórakozást a játékosoknak.
•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Az Insomniac Games fejlesztőcsapat műhelyében 2002-óta készülő Ratchet & Clank széria évről-évre (az utóbbi időben több éves kihagyásokkal) volt képes megújulni és biztosítani a játékosoknak konzolgenerációkon keresztül (Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4 és mostmár Playstation 5-ön is) azt a bizonyos agykikapcsolást, amiben nem igazán kell a játék történetét emésztgetni, hanem

sodródni kell a játékmenettel, és fura fegyvereinkkel szétcsapni, lelőni minden utunkba kerülő ellenfelet, miközben a pályán elhelyezett ládák széttörésével és az ellenfelek legyőzésével csavarok százait kell magunkhoz „porszívózni”.

Mindezt azért, hogy ezek segítségével új fegyverek és fejlesztések birtokába juthassunk, amikkel biztosíthatjuk az előrehaladásunkat az utunkba kerülő űrlények és robotok kavalkádjában.

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Ratchet & Clank egy érdekes sci-fi egyveleg, amiben bolygóról bolygóra utazva teljesítünk küldetéseket, hogy a végén legyőzhessük a gonosz Dr. Nefarioust, aki már-már egy parodisztikus, világuralomra törő robot-főgenyó, akit lehetetlen komolyan venni. A történetet sem úgy írták meg, hogy bárki is újszerűnek lássa ezt a jó és rossz örökös küzdelmeire alapozott macska-egér harcot, hanem

kellő öniróniával, humorral, sok esetben kikacsintásokkal teszik élvezhetővé a már lerágott csontnak minősülő alaphelyzetet, ami végül mindig a jó győzelmével végződik.

Ami viszont ennél is jobb, hogy játékról játékra ötletesebbnél ötletesebb fegyverekkel rukkolnak elő a készítők, a legújabb részben a multiverzum és az annak résein, a különböző portálokon keresztüli utazás kerül a középpontba a lehető legjópofábban, és legprofibban kivitelezve.

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Hőseink, Ratchet – az egyedüli lombax a világban, akinek fajtájáról nem sokat lehet tudni, csak hogy valamikor ők is meghatározó népcsoport voltak a játékbeli univerzumban – és Clank – a szuperintelligens és rendkívül segítőkész robot – egy kis, a tiszteletükre rendezett ünnepség után kerülnek ismét az események sűrűjébe, méghozzá amiatt, hogy a gonosz Nefarious egy spéci eszközzel megnyitja a multiverzumot, hogy eljuthasson abba a valóságba, amiben mindig ő győz. A cselekményt ennél jobban nem is ecsetelném, legyen az elég, hogy a játékbeli hat-hét-nyolc óra (igen, ennyi idő alatt végig lehet vinni az egészet, ezt pedig a játék kimaxolásával tizenakárhányra is fel lehet húzni) alatt biztosan nem fogunk unatkozni, és

tényleg igazi nextgen-játékélményben lehet részünk, hiszen ezt teljes egészében az újgenerációs Playstation 5-re fejlesztették.
•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Amellett sem lehet elmenni, hogy mennyire jól megírták a játék egyébként nem túl bonyolult és nem túl fárasztó sztoriját sem, arra pedig, hogy Ratchet másik dimenzióbeli lombax-párja, a játékidő felében szintén játszható Rivet mennyire cukira és szerethetőre sikeredett, nincsenek szavak, annyira jó lett.

Mondhatni, hogy elképesztő az Insomniac Games fejlesztőinek munkabírása, hiszen ők az a stúdió a Sony berkein belül, akik már két nextgen-címet is letettek az asztalra rendkívül rövid időintervallumon belül:

a Playstation 5 megjelenésekor kiadták a Spider-Man: Miles Moralest, ami gyakorlatilag a 2018-as, szintén az általuk készített, Playstation 4-re kiadott Spiderman folytatása, és most, június elején kijöttek a 2016-ban rebootolt Ratchet & Clank következő részével, ami minden tekintetben felülmúlja az előző részt.
•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

A marketinggépezetet már kora tavasszal, a járvány harmadik hullámában elindították, és a Play at Home (Játssz otthon) akciójuk részeként ingyen juthattak hozzá a Playstation tulajdonosok a korábbi játékhoz. Az ingyenes akció egyértelmű célja volt, hogy

az új rész megjelenése előtt legyen lehetőség újra végigjátszani a korábbi kalandot, illetve az új, potenciális rajongók bevonzása is, akik a játék kipróbálásával nagy eséllyel befizetnek a következő epizódra.

Aki pedig olyan kiváltságos, hogy sikerült már beszereznie a készlethiánnyal küzdő Sony legújabb konzolját, az nagy eséllyel bele is vetette magát az újgenerációs játékba, ami többek közt arra is jó, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy

milyen teljesítményre és grafikai megjelenítésre képes az adott konzol, és hogy milyen is valójában az újratervezett kontroller haptikus feedbackje.
•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Az élmény tényleg újgenerációs, és a játékipar jövőjébe nyújt betekintést, pontosabban abba, hogy mit várhatunk a jövőben a Sony-Playstation vonalon. A grafika elképesztően részletgazdag és kidolgozott, és nem túlzás azt állítani, hogy

hőseink cuki szőrös pofáján az utolsó szőrszálig minden teljesen kivehető, a robotok csillogó páncéljain pedig az utolsó repedés, fényvisszaverő tükröződés a helyén van, a hihetetlenül látványos környezetről nem is beszélve.
•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

A játék ugyanakkor nem szakad el a gyökereitől, hiszen megtartották az akció-platformer játékmenetet és a játékmenet változatosságát biztosító egyedi fegyvereket, amit most egy, a megnyitott portálokat magunkhoz húzó eszközzel is bővítettek, ami a folyamatos ugrálást és a játékbeli távolságok leküzdését, ugyanakkor a harcok közbeni taktikázást teszi változatosabbá. És hogy mennyire szórakoztató egy hatalmas és groteszk fúrópisztollyal vagy éppen halálsugárral kiiktatni a folyamatosan felénk ömlő, direkt komikus testmozgással érkező ellenfeleket, azt már a játék kezdetétől meg lehet tapasztalni, és a játék végéig nem lehet megunni, hiszen

annyiféle fegyver, variáció és lehetőség áll a rendelkezésünkre, hogy tényleg nem lehet panaszunk a változatosságra.

A Ratchet & Clank tehát egy a régi akció-platformerek nosztalgiáját meglovagló, és azt a mostani játékok technikai adottságaihoz igazító, azt maximálisan kihasználó, AAA-játék, aminek biztosan lesz még egynéhány folytatása a következő években és konzolgenerációkban. Már csak a mindenki számára elérhető újgenerációs konzol kellene hozzá, amin majd a régi idők játékmenetére, de korszerű grafikára vágyó játékosok tömegei szórakozhatják ki magukat pár tartalmas játékóra erejéig.

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

•  Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó

Hirdetés
szóljon hozzá! Hozzászólások

Ezek is érdekelhetik

Hirdetés

A rovat további cikkei

2026. június 01., hétfő

A hársfából születő Napbaöltözött Asszony regénybe szőtt története

Ott, ahová már nem nyúl vissza az emlékezet, és ott, ahol nincsenek források és adatok, a hiányt kitölti a képzelet. Így volt ez régen, és így történt ez A hársfa című regény alkotófolyamata során is. A szerzővel, Antal Imrével beszélgettünk.

A hársfából születő Napbaöltözött Asszony regénybe szőtt története
Hirdetés
2026. május 31., vasárnap

Megfejteni a talányt: Lány zöld almával

Rusz Lívia (1930–2020) az erdélyi képregény talán első igazán ismert alakja, a mai napig közkedvelt Csipike figurájának (képi) megteremtője, akiről kevésbé köztudott, hogy a festészetben is jelentőset alkotott.

Megfejteni a talányt: Lány zöld almával
Megfejteni a talányt: Lány zöld almával
2026. május 31., vasárnap

Megfejteni a talányt: Lány zöld almával

2026. május 30., szombat

Tupír, hajlakk, laza hullámok – így alakult át a menyasszonyi frizuradivat az elmúlt évtizedekben

A hatalmas kontyoktól és lakkozott hullámoktól hosszú út vezetett a mai könnyed, természetes menyasszonyi frizurákig. Császár Edith mesterfodrász szerint a modern menyasszony már önmagát szeretné látni a tükörben az esküvő napján is.

Tupír, hajlakk, laza hullámok – így alakult át a menyasszonyi frizuradivat az elmúlt évtizedekben
2026. május 29., péntek

Szedres-ordás pite

Az évnek ebben az időszakában igazán csábító a friss orda a piacon. Ha szeretjük az ordát és a pite jellegű süteményeket, ezt mindenképp próbáljuk ki. A fagyasztott gyümölcsnek pedig fogynia kell, mert lassan jön a friss.

Szedres-ordás pite
Szedres-ordás pite
2026. május 29., péntek

Szedres-ordás pite

Hirdetés
2026. május 28., csütörtök

Lehajolni a mezei szegfűgombához, nyújtózkodni a fenyőrügyért

Az átmeneti koranyári időszakban illatos mezei szegfűgombát gyűjthetünk, ha kiadós eső után gombásznánk a közeli legelőkön. A lucfenyő és más fenyőfélék is elkezdték már a friss hajtásaikat nevelni, desszerteket és szirupot is készíthetünk belőlük.

Lehajolni a mezei szegfűgombához, nyújtózkodni a fenyőrügyért
2026. május 27., szerda

Öt pénztárcabarát kirándulóhely Erdélyben, ahol a természet viszi a főszerepet

Ha idén szűkösebb a nyaralási keret, a közelben is találunk látványos úti célokat. Levendulamezők, jégbarlangok, vadregényes tavak és különleges természeti csodák várnak – csak fel kell kerekedjünk.

Öt pénztárcabarát kirándulóhely Erdélyben, ahol a természet viszi a főszerepet
2026. május 26., kedd

Forog a kerék, új korszak indul: így született újjá a No Sugar

Frontemberváltás, friss dal és új lendület: a No Sugar Forog a kerék című száma egy korszaknyitás történetét meséli el. Szőcs Renátával beszélgettünk a változásról, az alkotásról és a zenekar jövőjéről.

Forog a kerék, új korszak indul: így született újjá a No Sugar
Hirdetés
2026. május 26., kedd

A sokak által kedvelt, különleges ízvilágú spárga

A zöld és a fehér spárga nemcsak színében különbözik: termesztésük, ízviláguk és konyhai felhasználásuk is eltérő. Ez a szezonális zöldség egészséges, változatosan elkészíthető, és gazdag kultúrtörténeti múlttal rendelkezik.

A sokak által kedvelt, különleges ízvilágú spárga
2026. május 25., hétfő

Egy szoba, hatvan cica és rengeteg második esély

Sérült, beteg és kidobott cicák százain segített már a csíkszeredai Garfield Cicamentő Egyesület. Salló Izabella, az egyesület elnöke szerint azonban a valódi megoldás nemcsak a mentés, hanem az emberek szemléletének megváltoztatása.

Egy szoba, hatvan cica és rengeteg második esély
2026. május 24., vasárnap

Savanykás datolya: a trendi nasi, amely pillanatok alatt elfogy

A savanykás datolya az egyik legtrendibb egészséges nasi, de nem kell vagyonokat költeni rá: otthon is könnyen elkészíthető. Édes, citrusos, enyhén ragacsos falat, ami egy könyv mellé egyszerűen „veszélyesen” jó.

Savanykás datolya: a trendi nasi, amely pillanatok alatt elfogy
Hirdetés