A Sony nem csak játékkonzol, hanem videójátékok terén is nagyokat szokott dobbantani, erre kitűnő példa a csak Playsation 5-re fejlesztett és kiadott, rendkívül jópofa és szerethető Ratchet & Clank legújabb része is. A retró játékelemekből táplálkozó akció-platformer lenyűgözőre sikerült, és ezen keresztül tapasztalhattuk meg, hogy milyen is az újgenerációs játékélmény.
2021. augusztus 10., 17:452021. augusztus 10., 17:45
2021. augusztus 10., 21:002021. augusztus 10., 21:00
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
A Sony nem csak játékkonzol, hanem videójátékok terén is nagyokat szokott dobbantani, erre kitűnő példa a csak Playsation 5-re fejlesztett és kiadott, rendkívül jópofa és szerethető Ratchet & Clank legújabb része is. A retró játékelemekből táplálkozó akció-platformer lenyűgözőre sikerült, és ezen keresztül tapasztalhattuk meg, hogy milyen is az újgenerációs játékélmény.
2021. augusztus 10., 17:452021. augusztus 10., 17:45
2021. augusztus 10., 21:002021. augusztus 10., 21:00
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Megvolt a bája annak a kétezres évek elején, amikor az akkori videójátékokat nem a történetükért, hanem pusztán a játékmechanikák élvezetéért játszottuk az akkori számítógépeken vagy játékkonzolokon. A Super Mario-franchise alapján, és annak játékfunkcióit hasznosító és más-más grafikai elemekkel megvalósító platformerek tényleg nem a történeteikről voltak híresek – hiszen azt a néhány átvezető videót és sok esetben átugrott párbeszédet nem igazán lehetett komplex történetnek nevezni –, hanem arról, hogy
Szakadékokat kellett átugrani, felkapaszkodni valamire, kicselezni a csapdákat, legyőzni a szembejövő szörnyeket, kihasználni a rendelkezésünkre álló mozgásokat, fejleszteni a harci technikákat, és persze begyűjteni a lehető legtöbb játékbeli jutalmat, legyen az fényes érmék, gyümölcsök, színes kövek vagy egyéb csillogó holmik halmaza.
Hihetetlen grafikai teljesítményre képes, rendkívül gyors, és képes lesz futtatni a négy-öt év múlva érkező játékokat is: ezt tudja és ígéri a Sony újgenerációs videójáték-konzolja, ami több mint fél évvel a megjelenése után is kevesek kiváltsága.
A két- és időközben háromdimenziósított akció-platformer videójátékok ma már kevésbé népszerűek, de vannak még, amik kiállták az idő próbáját, és
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Az Insomniac Games fejlesztőcsapat műhelyében 2002-óta készülő Ratchet & Clank széria évről-évre (az utóbbi időben több éves kihagyásokkal) volt képes megújulni és biztosítani a játékosoknak konzolgenerációkon keresztül (Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4 és mostmár Playstation 5-ön is) azt a bizonyos agykikapcsolást, amiben nem igazán kell a játék történetét emésztgetni, hanem
Mindezt azért, hogy ezek segítségével új fegyverek és fejlesztések birtokába juthassunk, amikkel biztosíthatjuk az előrehaladásunkat az utunkba kerülő űrlények és robotok kavalkádjában.
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Ratchet & Clank egy érdekes sci-fi egyveleg, amiben bolygóról bolygóra utazva teljesítünk küldetéseket, hogy a végén legyőzhessük a gonosz Dr. Nefarioust, aki már-már egy parodisztikus, világuralomra törő robot-főgenyó, akit lehetetlen komolyan venni. A történetet sem úgy írták meg, hogy bárki is újszerűnek lássa ezt a jó és rossz örökös küzdelmeire alapozott macska-egér harcot, hanem
Ami viszont ennél is jobb, hogy játékról játékra ötletesebbnél ötletesebb fegyverekkel rukkolnak elő a készítők, a legújabb részben a multiverzum és az annak résein, a különböző portálokon keresztüli utazás kerül a középpontba a lehető legjópofábban, és legprofibban kivitelezve.
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Hőseink, Ratchet – az egyedüli lombax a világban, akinek fajtájáról nem sokat lehet tudni, csak hogy valamikor ők is meghatározó népcsoport voltak a játékbeli univerzumban – és Clank – a szuperintelligens és rendkívül segítőkész robot – egy kis, a tiszteletükre rendezett ünnepség után kerülnek ismét az események sűrűjébe, méghozzá amiatt, hogy a gonosz Nefarious egy spéci eszközzel megnyitja a multiverzumot, hogy eljuthasson abba a valóságba, amiben mindig ő győz. A cselekményt ennél jobban nem is ecsetelném, legyen az elég, hogy a játékbeli hat-hét-nyolc óra (igen, ennyi idő alatt végig lehet vinni az egészet, ezt pedig a játék kimaxolásával tizenakárhányra is fel lehet húzni) alatt biztosan nem fogunk unatkozni, és
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Amellett sem lehet elmenni, hogy mennyire jól megírták a játék egyébként nem túl bonyolult és nem túl fárasztó sztoriját sem, arra pedig, hogy Ratchet másik dimenzióbeli lombax-párja, a játékidő felében szintén játszható Rivet mennyire cukira és szerethetőre sikeredett, nincsenek szavak, annyira jó lett.
Mondhatni, hogy elképesztő az Insomniac Games fejlesztőinek munkabírása, hiszen ők az a stúdió a Sony berkein belül, akik már két nextgen-címet is letettek az asztalra rendkívül rövid időintervallumon belül:
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
A marketinggépezetet már kora tavasszal, a járvány harmadik hullámában elindították, és a Play at Home (Játssz otthon) akciójuk részeként ingyen juthattak hozzá a Playstation tulajdonosok a korábbi játékhoz. Az ingyenes akció egyértelmű célja volt, hogy
Aki pedig olyan kiváltságos, hogy sikerült már beszereznie a készlethiánnyal küzdő Sony legújabb konzolját, az nagy eséllyel bele is vetette magát az újgenerációs játékba, ami többek közt arra is jó, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Az élmény tényleg újgenerációs, és a játékipar jövőjébe nyújt betekintést, pontosabban abba, hogy mit várhatunk a jövőben a Sony-Playstation vonalon. A grafika elképesztően részletgazdag és kidolgozott, és nem túlzás azt állítani, hogy
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
A játék ugyanakkor nem szakad el a gyökereitől, hiszen megtartották az akció-platformer játékmenetet és a játékmenet változatosságát biztosító egyedi fegyvereket, amit most egy, a megnyitott portálokat magunkhoz húzó eszközzel is bővítettek, ami a folyamatos ugrálást és a játékbeli távolságok leküzdését, ugyanakkor a harcok közbeni taktikázást teszi változatosabbá. És hogy mennyire szórakoztató egy hatalmas és groteszk fúrópisztollyal vagy éppen halálsugárral kiiktatni a folyamatosan felénk ömlő, direkt komikus testmozgással érkező ellenfeleket, azt már a játék kezdetétől meg lehet tapasztalni, és a játék végéig nem lehet megunni, hiszen
A Ratchet & Clank tehát egy a régi akció-platformerek nosztalgiáját meglovagló, és azt a mostani játékok technikai adottságaihoz igazító, azt maximálisan kihasználó, AAA-játék, aminek biztosan lesz még egynéhány folytatása a következő években és konzolgenerációkban. Már csak a mindenki számára elérhető újgenerációs konzol kellene hozzá, amin majd a régi idők játékmenetére, de korszerű grafikára vágyó játékosok tömegei szórakozhatják ki magukat pár tartalmas játékóra erejéig.
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Fotó: Ratchet & Clank: Rift Apart/Képernyőfotó
Márika néni, Fábián Mária 1934 szilveszterén született Kézdikőváron, amikor a harangok az ó- és újévet összekötötték. Azóta kilenc évtized telt el. De mindvégig őrizte a hitet, a szeretetet, és a múlt emlékeit ma is szívesen meséli tovább.
A vargabéles tökéletes választás, ha egy hagyományos, laktató és felejthetetlen desszertre vágysz!
Ha ősz, akkor befőzés. Szinte látom, ahogy ebben az időszakban hány nő logisztikázza a nemlétező szabadidejét a munka, háztartás, gyerekek mellett, hogy beleférjen egy kis zakuszkafőzés, vinetesütés, szilvalekvár, savanyú káposzta eltevése.
Siklódy Fruzsina gyerekkora óta a művészetek világában él, de csak később választotta hivatásának a grafikát. Fekete-fehér munkáiban az érzelmek intenzitása, a hiány lenyomata és a szakrális tér inspirálja. Új kiállítása ezt érzékenyen mutatja meg.
Egyszerűen elkészíthető, mégis ünnepi megjelenésű desszert, ami garantáltan a család kedvence lesz a hidegebb napokon.
A galagonya tavaszi és őszi felhasználását mutatjuk be, változatos módokon tudjuk vele támogatni az egészségünket. Terméséből ketchup-szerű szósz is készülhet, mutatjuk a receptet is.
A húsos raguk azért nagyon jók, mert bármilyen zöldséggel vagy akár gombával is gazdagíthatjuk a szaftos ételt.
A Pszichószereda idén is a lélek finom hangjaira hangol: előadások, workshopok és művészeti programok várják a közönséget, hogy közérthetően, mégis tudományos alapokon közelítsenek a mentális egészséghez – tabuk nélkül, nyitottan, emberközelből.
A sültkrumpli-leves krumplihéjcsipsszel nemcsak elképesztően finom, de egy olyan kreatív fogás, ami megmutatja, hogyan hasznosíthatjuk a konyhai maradékokat is.
szóljon hozzá!